魔王撒旦
原帖由 @iffox 于 2025-9-7 02:10 发表 魂小将全都是受虐癌+斯德哥尔摩晚期。 别人抱怨捡尸体反人类,这帮人洗地说: 死亡惩罚大,是为了让你集中注意力别玩手机,别分心,就能像fc时代一样好好打游戏。老过不去是你自己手残打不过。 死亡重打已经够惩罚的了,这帮脑残还觉得惩罚不够,敢情不扣光了钱玩家就不能集中注意力打boss了? 别人抱怨打boss时不能暂停,这帮人洗地说: 那是网络联机不好暂停。 敢情单机玩家想暂停接个电话撒泡尿都不让了。 就是因为这么多人犯贱去无脑捧这种折磨玩家的设定,游戏界还会源源不断地冒出这些垃圾设定来。 开发者还会一边数着这帮抖M的钱,一边洋洋得意:这帮玩家这么高潮,下次还要开发更操死他们的游戏。 对于那种疯狂折磨玩家的开发者,不去买他们的游戏室是最好的回应。
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魔头
魔神至尊
原帖由 @lvv 于 2025-9-7 11:05 发表 但是现在偏偏就是这类游戏最好卖啊。。。泥潭超级神作酷帥狂霸拽忍龙即使出到50代加一起都卖不过老头环
天外飞仙
原帖由 idsoft 于 2025-09-07 11:24 发表 不说别的,一代我就感觉它这个BOSS战前跑图就有问题,跟魂2学的吧?但魂2BOSS战可没那么难
原帖由 cynic0522 于 2025-9-7 11:45 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 这个我不太同意…魂2真的想开挂。 雪原那大老虎真的没意思
混世魔头
原帖由 @wanghujin 于 2025-9-7 08:09 发表 所以我就说波斯王子那种难度才是正正好好,传送点、存档点给够,死亡惩罚基本没有,实在跳不过就给传输点,虽然有变态跳跳乐,但是奖励很差,就是告诉你不跳不可惜。
管理员
原帖由 @solbadguy 于 2025-9-7 09:56 发表 渎神这游戏要捡尸体我就不玩了。喜欢的捡尸体就多捡,,喜欢魂味就多玩,以后国产魂起来有你玩的,恶心人没有任何技术含量,挺好。
大侠
侠客
银河飞将
原帖由 @jxdq 于 2025-9-7 22:29 发表 死了捡尸体这设计起码90年代就有了吧,还真不一定是抄的魂游
原帖由 jxdq 于 2025-9-7 22:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 死了捡尸体这设计起码90年代就有了吧,还真不一定是抄的魂游