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[其他] 说跳跳乐难得是不是都没玩过一代或者是假装玩过一代的?

看了b站那些稀烂up主和你坛那些喷的,还是那句话,说跳跳乐难得是不是都没玩过一代或者是假装玩过一代的?空洞骑士出了”新手村“就是跳跳乐了,说通关的都是用修改器过的或者云通关?还是连”新手村“都没过的就开始喷了?


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有没有可能是越来越厌恶跳跳乐是游戏社区的大趋势?



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一代难度曲线没啥问题

二代是尖刺熔岩配合各种读指令的高机动敌人,血槽还不低,前期还要为升级地图技能背上死亡代价的心理负担,获得感太低了

这不是什么跳跳乐或者打击感或者下二血的单一问题,是设计要素上合力体现出来的恶意


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我就喜欢玩跳跳乐,马里奥爱好者

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说个案例:
b站有个up叫什么唯一讲述者,做公关的,平时讲点热点话题看着是那么回事

明末发售几天拿着把道具刀龇牙咧嘴来什么皇汉那一套,给明末一通黑。

云玩家和伪玩家太多了,虽然一张嘴就露馅,但跟着起哄的废物更多是现实,而且不可避免。

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刚打完shinobi再玩丝之歌真是难受啊,前者上来就能二段跳和冲刺,拿那几个移动技能的难度曲线也很舒适,打起来更是丝滑无比。相比之下,这黄蜂用得真是憋屈。

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二代难度直线上升。已经不是单纯的跳跳乐恶心人了。如果一代是魔女鬼泣的话二代简直就是忍龙里的上忍。boss血厚攻击二血攻击方式多还会召唤小怪。昨天打到熊教堂boss给我恶心坏了。死一次还要玩跳跳乐才能见boss。这游戏怪不得这么多人开外挂和骂。活该

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引用:
原帖由 link520 于 2025-9-7 13:19 发表
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二代难度直线上升。已经不是单纯的跳跳乐恶心人了。如果一代是魔女鬼泣的话二代简直就是忍龙里的上忍。boss血厚攻击二血攻击方式多还会召唤小怪。昨天打到熊教堂boss给我恶心坏了。 ...
我觉得玩家的热情肯定是在的,但作为2D银河城,制作组没能站在玩家角度思考怎么用一些节奏控制来保持玩家的兴奋度

这也是一代高评价给我的困惑,相比于游戏体量来看画风的表现力太贫弱了,只能寄希望于玩家的脑补,还好关卡和Build树控制得不错,但丝之歌真的跳票太久导致期待值拔高得过度,放大了这游戏原本就存在的短板

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我18年就喷过了,最早那个帖子都被删了,只剩下这个:https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... 5%B6%B4%C6%EF%CA%BF

恰恰玩过一代都知道一代并不算个跳跳乐比重非常高的游戏,也就苦痛之路和白宫需要跳,苦痛之路是dlc挑战内容,而正常流程最难的白宫设计的极其割裂,基本没怪就是纯跳,是作为隐藏结局的关卡收入的,说白了作者自己都觉得作为主线关卡不合适。如果一代跳跳乐占和设计比像二代上来一样,我估计我一代是通不了关的,玩正统银河城的玩家本来就不是跳跳乐受众,喜欢玩跳跳乐的都去玩平台精准游戏,类似i wanna和蔚蓝去了。泥潭有些人连这次反人类直觉操作的斜下劈都能硬洗也是纯结晶了,这次跳跳乐的大部分难度就来源于这个反直觉的斜下劈,特别在手柄上,配上摇感,体验那叫一个酸爽,隔壁很多人已经被逼着用键盘或者用十字键玩了,然而这游戏一大卖点就是震动,手柄玩家用键盘玩也算是逼着自己吃屎了。





[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-9-7 13:52 编辑 ]

本帖最后由 Epilogue 于 2025-9-9 05:26 通过手机版编辑
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本帖最近评分记录
  • llawlieto 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-9-7 14:56

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而且这游戏几乎没有正反馈,打完boss啥都没有,玩到这里打了这么多boss连血都没多一个,得了一堆东西唯一有用的是自动回复一格能量

这游戏还锻炼了我玩十字键,不然没法玩,我都多少年没玩过十字键控制方向战斗的游戏了

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你进度多少阿,一代白宫之前也就花园稍微算跳跳乐,不贪图狂奔等于没有小怪骚扰,而且花园阶段几乎都有梦门人均瞬移。 劈刺这种不算跳跳乐。

二代跟一代远不是一个强度。

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引用:
原帖由 link520 于 2025-09-07 13:27 发表
而且这游戏几乎没有正反馈,打完boss啥都没有,玩到这里打了这么多boss连血都没多一个,得了一堆东西唯一有用的是自动回...
和你相反,这个游戏锻炼了我玩2d游戏用摇杆的技能,十字键太重了。累。

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2025-9-7 13:17 发表
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说个案例:
b站有个up叫什么唯一讲述者,做公关的,平时讲点热点话题看着是那么回事

明末发售几天拿着把道具刀龇牙咧嘴来什么皇汉那一套,给明末一通黑。

云玩家和伪玩家太多 ...
明末确实好玩,武器差异大,各有各的应对场合。除了画面外比黑猴好。

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我认为跳跳乐是非常垃圾的游戏设计

唯一有优点是制作人省钱

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引用:
原帖由 cdlizhong 于 2025-9-7 13:31 发表
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我认为跳跳乐是非常垃圾的游戏设计

唯一有优点是制作人省钱
是的,类银河城独立游戏里插入大量跳跳乐很多时候就是无奈之举,因为独立游戏制作者没有太多的精力,财力和能力去打磨战斗部分,只能把精力都用在做好跳跃和解密上,然而空洞其实相反,空洞的战斗一直在类银河城里属于上等水平,现在二代做成这样已经属于偏离初心,本末倒置了,所以我另外个帖子说了,结晶玩家毁游。

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