魔头
原帖由 伪装同学丶 于 2025-9-10 02:05 发表 我个人认为,所谓的银河城地图也是个陷阱 我最喜欢的横版游戏可能是出击飞龙HD,地图设计只能说够用,服务于流程 但是配合连发平A,流畅的流程比掉个洞绕半天绕回去舒服多了,也比萨姆斯炸地板找路舒服 2D横版 ...
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XSX,YES!
原帖由 九头鹰 于 2025-9-10 09:35 发表 顶级的银河城是能做到下限不高上限却很高。 比如银河战士生存恐惧,你要通关花点时间就行,难度不算太高,但是你要全收集,那么难度就高太多了,必须充分掌握跳跃、快跑和凤凰之舞。 技术不好的你可以步步为 ...
五道杠
原帖由 @伪装同学丶 于 2025-9-10 10:05 发表 生存恐惧我根本找不到路,还有个傻逼机器人一直在追,为了不被打死无限绕圈 解谜游戏最傻逼的两个设计,1塞尔达割草找洞口,2萨姆斯炸地板找洞口,根本就是穷举
原帖由 伪装同学丶 于 2025-9-10 10:05 发表 生存恐惧我根本找不到路,还有个傻逼机器人一直在追,为了不被打死无限绕圈 解谜游戏最傻逼的两个设计,1塞尔达割草找洞口,2萨姆斯炸地板找洞口,根本就是穷举
原帖由 yfl2 于 2025-9-10 10:27 发表 posted by wap, platform: Android 显然不是穷举,考验的是玩家的理解和观察
银河飞将
忽左忽右
天外飞仙