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丝之歌新版本更新现已提供

这几个怪一点也不难,能被这几个怪劝退的,其实不玩下去是最优解。


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原帖由 @unsword  于 2025-9-9 23:29 发表
特别是荒沼翼主,我无伤过的, 就三个招式搞来搞去,这有必要降低难度?而且你完成了跳蚤旅团的任务后直接去那里扎营了。boss就没了。我服了
跳蚤搬家就出来了



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数值能改,难道地图还能改么?乖乖享受跳跳乐吧


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其实难度没问题,你当dlc接着空洞骑士通关接着玩的节奏看是对的。但是现在是新作很多人要复建就太难了。

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多加两个存档点就可以了

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原帖由 @大罗  于 2025-9-10 07:13 发表
跳蚤搬家就出来了
我是打过了再去搬家的,以为搬过去了就没了

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你妹的,我打了50次终于过了荒沼大苍蝇,现在说要更新降低难度?!

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原帖由 moyanljx 于 2025-9-9 19:34 发表
别像明末大砍,砍到动脉了。
宫崎英高为了股东利益迎合大多数,独立制作者完全没必要去迎合轻度玩家,反正财富自由了。
做这么一款游戏能赚那么多?

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我觉得最应该优化的是boss门口放个椅子,和恶魔城一样。
你boss难度高一点都可以,多打打总会过去,就是玩家知道死了要跑很久的路,心理压力太大,体验非常不好。
代表性的就是第一幕boss那里,有椅子和没椅子完全两个体验。
都2025年了,连宫崎英高都知道在boss门口放篝火

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这游戏最难的是跳跳乐后接boss战,如果中间不加存档点,改啥都没用,如果能接受这游戏的难度,那玩其它所有横板游戏都没问题了 。

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我现在觉得这游戏设计的有点差了。
比如精英怪,打死了也就掉一点钱,反正钱打普通小怪也能刷,我完全可以跳过不打,那么游戏很多地方就是纯跳跳乐,樱桃组7年就憋了个celeste出来233

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原帖由 @梦中流星  于 2025-9-9 23:14 发表
mod贴地址有吗
https://stage1st.com/2b/thread-2261471-1-2.html

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我甚至对这两个boss没有印象

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这个游戏地图死了几遍后,确实是选择尽量快的通过敌兵,除了第一次可能会仔细清图

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原帖由 @MG2008  于 2025-9-10 10:34 发表
这游戏最难的是跳跳乐后接boss战,如果中间不加存档点,改啥都没用,如果能接受这游戏的难度,那玩其它所有横板游戏都没问题了 。
这游戏难度比魔界村还是差得远的,横版里面算第二档吧

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