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[新闻] 《最终幻想7 重制》系列正式官宣登录全平台,加入官方无敌金手指

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烂到发臭的FF,一定要烂到全平台弄得人尽皆知,反人类反社会反商业规律


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我就问一下。。。ps5能免费更新 金手指吗。。。。。。。。。。。。。。fuck...
原价全数字版



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SE,金手指收费吗?


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甭管收不收费,啥时候更新金手指?

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第2部真的玩不下去,即便加入女性角色卖Y(隔壁说的)也看不进去。第一部起码还知道主角们在干嘛

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地图没必要搞那么大,像传统像就座那样小而金才是这对rpg最应该要追求的。广泛的开放世界不适合rpg,在广袤的野外瞎跑的干嘛呢?然后放一些怪物,这些怪物都是没有自己生态系统的,为了在那里而在那里,有什么意思呢?

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原帖由 kyoyky 于 2025-9-15 13:26 发表
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地图没必要搞那么大,像传统像就座那样小而金才是这对rpg最应该要追求的。广泛的开放世界不适合rpg,在广袤的野外瞎跑的干嘛呢?然后放一些怪物,这些怪物都是没有自己生态系统的, ...
发售前很多玩家希望FF7R的世界地图沿用传统的大比例尺鸟撖地图,人物可由Q版改成FF8风格等身。但是SE自己想不开,非要搞等比例世界地图的,结果骑虎难下。

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原帖由 mike11 于 2025-9-15 09:36 发表
我就问一下。。。ps5能免费更新 金手指吗。。。。。。。。。。。。。。fuck...
原价全数字版
应该会更新的

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这个系列差不多了

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2025-9-15 13:31 发表
发售前很多玩家希望FF7R的世界地图沿用传统的大比例尺鸟撖地图,人物可由Q版改成FF8风格等身。但是SE自己想不开,非要搞等比例世界地图的,结果骑虎难下。
大地图战斗也是像传统的一样切换到专用场景?不突兀?还是怪物刷出来比例和城镇一样大的?

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我倒是觉得现在那个地图还不够大,特别是到了后面小野马能划水时候,要是地图再大0.5倍,再多塞点东西就好了,现在地图主要问题是内容不够丰富,其他的都挺满意,不过成本就要爆炸了

第二部游戏节奏没把握好,本来挺紧张和悬念的追逐,变成了观光游玩,要是三部出完了能再出个脱水模式就好了

另外还有一个问题貌似很少有人提到:目前来看,一、二部的游戏模式和战斗系统差异相当明显,而且等级与装备之间也没有继承。如果未来三部全部推出后,依然是以这种分割成三部、分别游玩的方式进行,那么会产生很强的割裂感
现在是一部通关后要等上几年才玩到下一部,中间因为时间间隔长,玩家对系统和装备差异的记忆已经淡化,割裂感不算太明显;但如果三部连着玩,系统差异又这么大,而它们确实又是同一款游戏,这种“每一部都得重新适应”的突兀感就会更加明显

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原帖由 @无毛之胸  于 2025-9-15 17:39 发表
大地图战斗也是像传统的一样切换到专用场景?不突兀?还是怪物刷出来比例和城镇一样大的?
小怪用挥刀、打枪等地图技可以直接干掉。大怪利用PS5的高速内存特性,秒速切换到战斗场景,战斗可保持城镇、迷宫中的玩法。

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原帖由 @btcomic  于 2025-9-15 18:27 发表
我倒是觉得现在那个地图还不够大,特别是到了后面小野马能划水时候,要是地图再大0.5倍,再多塞点东西就好了,现在地图主要问题是内容不够丰富,其他的都挺满意,不过成本就要爆炸了

第二部游戏节奏没把握好,本来挺紧张和悬念的追逐,变成了观光游玩,要是三部出完了能再出个脱水模式就好了

另外还有一个问题貌似很少有人提到:目前来看,一、二部的游戏模式和战斗系统差异相当明显,而且等级与装备之间也没有继承。如果未来三部全部推出后,依然是以这种分割成三部、分别游玩的方式进行,那么会产生很强的割裂感
现在是一部通关后要等上几年才玩到下一部,中间因为时间间隔长,玩家对系统和装备差异的记忆已经淡化,割裂感不算太明显;但如果三部连着玩,系统差异又这么大,而它们确实又是同一款游戏,这种“每一部都得重新适应”的突兀感就会更加明显
不如说更让人担心的一套战斗系统玩8年

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引用:
原帖由 @btcomic  于 2025-9-15 18:27 发表
我倒是觉得现在那个地图还不够大,特别是到了后面小野马能划水时候,要是地图再大0.5倍,再多塞点东西就好了,现在地图主要问题是内容不够丰富,其他的都挺满意,不过成本就要爆炸了

第二部游戏节奏没把握好,本来挺紧张和悬念的追逐,变成了观光游玩,要是三部出完了能再出个脱水模式就好了

另外还有一个问题貌似很少有人提到:目前来看,一、二部的游戏模式和战斗系统差异相当明显,而且等级与装备之间也没有继承。如果未来三部全部推出后,依然是以这种分割成三部、分别游玩的方式进行,那么会产生很强的割裂感
现在是一部通关后要等上几年才玩到下一部,中间因为时间间隔长,玩家对系统和装备差异的记忆已经淡化,割裂感不算太明显;但如果三部连着玩,系统差异又这么大,而它们确实又是同一款游戏,这种“每一部都得重新适应”的突兀感就会更加明显
我是1+2同時玩的,等級上的割裂感還好。反而是操作上的割裂感很麻煩。艾麗絲在2的操作就明顯要麻煩一些

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喷了,还有人喜欢重生的大地图的,活久见……

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