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看着任天堂在不断玩活,产生了一个很不好的预感

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-9-13 09:58 发表
闹麻了,你先给我在手游上找几个马网,耀西的替代呗?倒是怪物猎人崛起,泥潭标准答案不是为何不在steam上直接玩世界??这年头哪里还有量身定做的大作。你可以列举下业内近三年都有哪些新意作品。。。
别搭理他,求您了


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vb如果能玩3ds也不错。
另外我要真3d马里奥新作



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原帖由 @我爱电玩  于 2025-9-13 11:02 发表
所谓替代品并不一定是相同类型,直接在手机上玩农药、元梦之星各种休闲游戏不好么,其实就是马网、耀西这种游戏在今天来看销量上升的空间很有限了
你的逻辑,等同于所有主机都能在PC上找到替代?所以销量上升空间就那样了。然后呢,厂商不用做游戏了,要完了??你说的这几个JB手游都出来多少年了,也没证明你说的结论啊。。。


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原帖由 @第N个新来的小P孩  于 2025-9-13 13:23 发表
别搭理他,求您了
忘了看ID我的错。。。

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我一直觉得老任该学苹果 每年一迭代

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用前代+数字命名自己的新主机,对于老任来说还是头一次,不过这种事情SONY已经做过5次了,怎么没人骂SONY?

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一个赛博朋克把NS2的起点搞太高了,结果发布会一堆4399,难免心生失望
倒是传说中的火纹复刻到底有没有啊?

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
游戏厂商不玩活还玩啥,玩lgbt么?

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你觉得乐意任天堂可能最不乐意其实。你看看提升Ns老游戏体验比杀了它还难受,毕竟习惯改个机器再卖一次了……一直Ns明显老游戏不能重置了

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4399大厂统领整个4399宇宙,自信来自庞大的4399玩家群体

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原帖由 ahzhuo 于 2025-9-13 06:30 发表
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你的逻辑,等同于所有主机都能在PC上找到替代?所以销量上升空间就那样了。然后呢,厂商不用做游戏了,要完了??你说的这几个JB手游都出来多少年了,也没证明你说的结论啊。。。
主要是这两次任天堂直面会展示出来的游戏总体乏善可陈、暮气沉沉,第三方新作都是小游戏规模,这种级别的游戏相对现在花样繁多的手游没有竞争力,玩家买NS2是想玩比手机游戏制作级别更高的大作

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-9-13 09:57 编辑 ]
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posted by wap, platform: 华为
喊4399也要有个度

银河12重制,dq7重制,新火纹,这些是啥?

哪家的宣发没带上体量小一些的游戏啊,别人云亦云

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原帖由 我爱电玩 于 2025-9-13 17:52 发表

主要是这两次任天堂直面会展示出来的游戏总体乏善可陈、暮气沉沉,第三方新作都是小游戏规模,这种级别的游戏相对现在花样繁多的手游没有竞争力,玩家买NS2是想玩比手机游戏制作级别更高的大作
你这话倒是没错,NS2性能也就是持平PS4,打手机绰绰有余,打其他家用机不够格
马里奥3Dland这种游戏放在NS的3DWorld面前完全没眼看,NS的大卖很大程度上就是因为它实现了掌上家用机体验,至少任天堂自家游戏几乎实现了
而NS2是把这种体验提高到该有的水平(帧数,分辨率)
第三方游戏基本就是知名独游加少数3A,还有绕不过去的种田游戏,不知道为什么
NS2应该吸引更多手游移植,比如三角洲这种,总不能玩一辈子战脸

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posted by wap, platform: 小米 红米
马里奥衍生作太多了,别说什么40周年,之前25周年,35周年历历在目,相当于5年来一纪念,资源倾斜严重了。绝大多数看直面会的玩家最想要的基本只有新的3D马里奥这一个而已。

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相比3D马,我更期待2D马里奥的表现,之前的惊奇貌似把能想到的点子都用了,还能进一步进化吗?

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