天外飞仙
原帖由 @bavpo 于 2025-9-15 11:08 发表 雪山和沙川说是跳跳乐,但考验的其实是记忆力,很多落脚点在屏幕外,必须试错,不太喜欢这种设计 女鬼还能杀死吗,我跟着光虫走,莫名其妙过了,现在都不知道什么原理
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原帖由 @dusk 于 2025-9-15 11:15 发表 雪山手快的话可以无伤到第一盏灯,我死多了后面就能按出来,反而是腐汁泽隐藏椅子走最近的路打伟大的格洛似乎必掉蛆海,这点就很恶心了
小侠
原帖由 dusk 于 2025-9-15 11:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 女鬼和她保持同一高度,冲过来原地起跳下劈,初始武器往返五次就能杀掉了,其实很好对付,但刚遇到的时候压迫感很强,高伤害+瞬移+一堆跳跃平台之间撵着你跑,不琢磨怎么杀她还真的 ...
魔神至尊
原帖由 @小悟空 于 2025-9-14 12:37 发表 fc时代过来的人对这类游戏要宽容的多
银河飞将
混世魔头
原帖由 LTFYH 于 2025-9-15 11:31 发表 posted by wap, platform: VIVO fc游戏和这个规模不一样啊,有可能一两张图就当fc整个游戏了
原帖由 @freefreeek 于 2025-9-15 11:51 发表 说真心话,这游戏好玩是真的好玩,但如果没有复活点mod,我可能已经弃了 年纪大了这种强度的肝不太吃得消………… 基本没看攻略玩,到目前最搞心态的一是雪山跳跳乐,好几处小怪和跳台位置必须跳到最高点针刺,不然就戳不到,而没戳到的失误惩罚还比较重 二是拿二段跳之前到了一处场景,下边有岩浆,垫脚石踩一下就坏,三轮小怪空战,我觉得难度可以算是一代竞技场3的迷你版,结果好容易打过小怪,下边岩浆喷涌,还得不断往上跑,昨天打了两个小时才过去,手指都按疼了…… 可以预见各种攻略出来后,游戏难度会直线下降,比如合理的路线规划,装备获取,技能搭配等等 这游戏有攻略和没攻略的难度绝对是天上地下,当然即使看攻略也仍然是高难度
原帖由 cynic0522 于 2025-9-15 12:02 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 飞针打怪,装火焰钟还行。 我没拿二段跳过去了,死的更惨。
原帖由 freefreeek 于 2025-9-15 12:09 发表 我就是没拿二段跳就去了……囧 所以说不看攻略再加上支线很散,拿到某些重要技能或道具,面对某些场景或boss难度完全两码事