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港真,看完mp4的预告,大概率要雷,233

除了火纹,其他都看不上。火纹也是因为玩过风花雪月有点感情。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-14 21:59 发表

https://articles.retroware.com/2 ... prime-3-open-world/
MP3开发初期原定是开放世界,因为Wii性能不够放弃了
开放世界的传言基本都是这么来的

但实际上对本作没什么参考价值,因为 ...
那个狼群让我想到MP1的蜂群BOSS战,我数了一下左上角的雷达显示周围有20只狼,以前几作没有被这么多敌人围攻过,现在我最关心的就是地图。
这作已经明确是在1个星球上,而不是以前往各星球飞,所以RS可能打算把各地地图连起来,可能一开始是打算搞马车世界那样一体化四通八达的超大地图,但NS1的机能做不到,所以只能把各地区分割开,然后引入了摩托这个妥协的产物来连接各个地图。



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画面很差。。。。。。。不过也不在乎这个。就看地图设计了。。。。。。。。。动作手感见过试玩 没啥问题。
ns2 直接鼠标操作。挺不错


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这游戏不就看关卡设计么,这方面任天堂应该不用担心。

不过任天堂的产能真的捉急,老是一个当家大作弄的夸世代发售,搞的不上不下的。

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这贴有两个弱智任黑,都被扣分了哈哈

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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-9-14 14:14 发表
你们看任天堂自己都不推荐了,在直面会也就是上了一两分钟,随便露一脸就赶紧滚的样子。

这算是NS的重点宣传项目,不可能不出,但是品质又实在是不行,那只能低调点发售算了。

本帖最后由 majian1 于 2025914 14:18 通过手机版编辑
这就基本扯犊子了,完全不了解任天堂现在的宣发策略。现在信息量少纯粹因为MP4还没到时间节点而已,任天堂现在就喜欢藏到最后。篮球和博物馆在直面会上露脸时间够长吧,难不成任天堂把这俩高调当重点了?DKB专场直面前连试玩都安排了,有几个人知道最终玩法是什么样子。MP4这种游戏制作上局限性就那样了,但是宣传上不可能不重视的

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-9-15 14:07 通过手机版编辑

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雷是不可能雷的,我很期待

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雷是不可能雷的,我很期待

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引用:
原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-9-14 15:28 发表
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印象中就没啥第一人称探索靠谱的,像老滚,辐射之类的都是故事驱动型,视角并不重要,而堂堂擅长的是关卡驱动,所以视角反而很重要。


这个明显拿自己的软肋来去碰石头。
这又不是这个系列的第一作,这是第四作了,你质疑单作不一定做得好也就算了,质疑这个模式不能看看历史吗?

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这次的宣传感觉这代偏战斗啊

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原帖由 kyoyky 于 2025-09-15 13:31 发表
这贴有两个弱智任黑,都被扣分了哈哈
?扣个分多大点事,又不是我少一分你就少活一年

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这贴有两个弱智任黑,都被扣分了哈哈

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不卖,忙不过来

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Mp1当年在ngc 上玩的如痴如醉,还是看不懂的日版。ns复刻版也玩了,要说缺点,音乐太弱了,导致沉浸感不够吧。没有自动存档,一失足从头打。。。但是地图设计绝了。。。放今天也是顶级。mp4很期待,但总是莫名有点担心

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-9-14 15:24 发表
另外这次直面会上展示的预告片大概率是NS版,因为开篇和结尾展示的标识是“NS2、NS”,这点上任天堂一直比较严谨,NS卖场的跨平台游戏展示图片都是用NS版的,就连FIFA这类也不会用宣传版主机截图,避免玩家投诉货不对板
看看左下角写的啥
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