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这次新火纹走厚重历史流为什么还有很多人不满意?

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现在还有哪个游戏不是很多人不满意的


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三房虽然销量高。但是是fe系列中最不好玩的。80%的关卡设计低级,横转系统垃圾,中间的自由活动坐牢,剧情更是系列最差,唯一亮点就是人设了



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引用:
原帖由 @dongdong_jun  于 2025-9-18 10:13 发表
风花雪月本来是非常符合我口味的

但这转职系统太拉跨,学文章之谜,这是我最讨厌的系统,文章之谜玩到最后就几个强力职业能出场,风花雪月也一样

导致了人物没有自己的特性,玩起来千篇一律

剧情反正都是过家家,加贺的火纹细节描写更好一点,任天堂的火纹基本就是舞台剧,人物基本毫无性格,属于玩了就会忘留不下映像的哪种,加贺的火纹在战略,细节上更加优秀,他喜欢把每个单位都赋予特殊的能力,这点在贝克物语里发挥到了极致,每个单位都无法替代,有各种支线和特殊战略地位,任天堂火纹的人物差距几乎没有,只要凹点,所有人都可以被替代

日本人压根做不好什么史诗剧情,火焰纹章系列的剧情顶点是泪指环,但这是加贺做的,至于任天堂自己做的剧情,哪就更烂了,基本你玩了之后不会留下任何深刻的映像
任天堂最好好写剧本的一次是苍炎晓女上下篇,但是销量打脸


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传统的火纹已经死了,二次元火纹是为了活下去才出现的,尽管我们这些老登不愿意买单,但是销量不是靠老登的

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吃老本
改成自走棋吧
模式也改成手游抽卡
你火纹初代也是创新出来的,到你这里就不思进取了吗

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结合的戒指其实挺好的  我愿称之为结婚配种之后又一大改革
一开始以为只是个卖情怀骗dlc的系统   现在看差不多等于随时结婚随时离婚  深度高了很多  从一开始只有兵种特点 后来有了个人特点 再后来结婚配种 如果戒指能搞下去 说不定也能变成常态
然而 没有了

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新火纹该迎合时代迎合时代,老火纹该hd复刻就hd复刻,两不耽误

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-9-16 17:17 发表
国内某些人有点魔怔了。zzzq反的是丑。某些人看到肤色就反感了。反所有黑。

那不叫反zzzq,只是单纯的对黑人种族歧视而已
国内种族歧视都是明目张胆的,反zzzq还得靠边站

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