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[其他] 233,索尼和腾讯的地平线侵权案正式撕起来了



2025年7月,索尼在加利福尼亚对腾讯提起诉讼,指控腾讯即将推出的游戏《荒野起源》(Light of Motiram)是其《地平线》系列的“彻头彻尾的复制品”。索尼指出,《荒野起源》中红发女主角(与《地平线》中的Alloy相似)、机器人野生动物和后末世景观等元素,证明该游戏是《Horizon Zero Dawn》和《Forbidden West》的“奴性模仿”。索尼于7月25日提交的诉状称,腾讯试图非法利用《地平线》系列的巨大成功。

腾讯的回应
今日早些时候,腾讯提交了驳回诉讼的动议,强烈反击,称索尼的诉讼是“过度扩张”。腾讯辩称,索尼并非真正试图保护独特的创意作品,而是企图垄断多年来数十款游戏都在使用的叙事惯例。
腾讯请求法院完全驳回此案,理由包括缺乏管辖权、未能提出有效诉求,以及《荒野起源》要到2027年底才发布。

腾讯:索尼试图将“普遍的类型元素”转化为“专有资产”
腾讯在文件中直言不讳,称索尼试图锁定数十年来游戏中常见的元素和意象,如红发英雄、废墟文明和机械怪兽。腾讯认为,索尼希望法院授予其对这些元素的独占权,而这些元素在《塞尔达传说》《孤岛惊魂》《星际拓荒》《奴役》《生化变种》等游戏中早已广泛存在。
腾讯在诉状中写道:“原告索尼针对腾讯多家公司及十名未具名被告提起诉讼,指控未发行的游戏《荒野起源》抄袭了《Horizon Zero Dawn》及其衍生作品的元素。归根结底,索尼的诉讼并非为了打击盗版、抄袭或任何真正的知识产权威胁,而是一种不当企图,试图将流行文化的常见领域圈定为索尼的专属领域。”
腾讯还称,索尼声称《Horizon Zero Dawn》是“前所未有且独一无二的虚构世界”的说法“令人震惊”且“被索尼自己的开发者所否定”。腾讯指出,索尼试图通过此诉讼垄断的元素,早已是游戏历史的常见内容。
腾讯指责索尼忽视关键背景
腾讯认为,索尼投诉的元素并非任何一家公司独有的创意,而是广泛存在于数十款其他游戏中的常见概念。腾讯在诉状中称:“索尼的诉状有意忽略这些事实,试图将普遍的类型元素转化为专有资产。通过对一款尚未发行的游戏提起诉讼,索尼针对的仅仅是《奴役》《塞尔达传说:旷野之息》《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:新曙光》《星际拓荒》《生化变种》等在《地平线》前后发布的众多游戏所采用的相同传统套路,索尼试图对类型惯例实施不可接受的垄断。”

腾讯援引索尼开发者言论
腾讯还指出,索尼自己的开发者在《Horizon Zero Dawn》开发初期就认为其概念并非独创。腾讯引用了一部幕后纪录片,称《Horizon Zero Dawn》的艺术总监Jan-Bart Van Beek承认,游戏的核心设定——一位勇敢的红发女性在被机械生物占领的世界中生存——早已在2013年的游戏《奴役奥德赛西游》中出现过。Van Beek当时甚至警告说:“我不认为我们应该这样做,它与其他作品的元素太接近了。”腾讯表示,索尼因此一度搁置了该项目,但后来在明知其创意不独特的情况下重启。
腾讯在诉状中写道:“早在诉讼提起之前,《Horizon Zero Dawn》的开发者就公开承认,索尼如今声称独占的游戏元素实际上是从早前的游戏中借用的。Van Beek在纪录片中解释,游戏的核心概念——一位勇敢的红发女性在被机器人野兽占领的破碎文明废墟中冒险——已被另一家游戏工作室在2013年的《奴役奥德赛西游》中实现。Van Beek警告说:‘我不认为我们应该这样做,它与其他作品的元素太接近了。’索尼因此搁置了该项目,但后来在充分了解其创意并非新颖的情况下重启。2017年《Horizon Zero Dawn》发布时,游戏社区已注意到它与《奴役》及其他类型经典的惊人相似性。”


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索尼肯定输,本来和鹅合作还能赚点,其实这游戏就是抄机械恐龙这个设定,其它都是可有可无的东西 。



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游戏玩法完全不一样啊,不能说是抄袭吧。


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虽然大家都知道腾讯是抄的 但是打官司SONY一定会输

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引用:
原帖由 norush 于 2025-9-18 14:12 发表
虽然大家都知道腾讯是抄的 但是打官司SONY一定会输
这又不是在南山打官司
这个游戏实际上抄了一堆东西,不只是地平线
命运的机灵,怪物猎人的大锤等等

但是对于其他抄袭目标,腾讯可以装傻,说只是巧合,那确实不一定能打赢
地平线是已经给游击队发过合作邀请,然后被拒绝了,这就不能装傻了

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腾迅打起这类官司应该是轻车熟路吧,抄袭起家的公司不可能在这方面缺少经验吧

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原帖由 @cloud_198  于 2025-9-18 15:16 发表
腾迅打起这类官司应该是轻车熟路吧,抄袭起家的公司不可能在这方面缺少经验吧
那是在国内,有南山必胜客这个头衔能当免死金牌,出了国可没法保证就有用。

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玩游戏的人一看就知道是抄的,但是法律层面索尼的赢面还真就不大。
企鹅本来想合作,被拒绝那就抄吧。参考怪物猎人旅人,就是没被拒绝进行合作的案例。

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早期开发双方应该是有沟通过的,前期宣发索尼都还转发了,估计后面狮子开大口没谈妥
腾讯能抄的ip太多了,花重金特意抄丑平线这种ip号召力低的二线游戏有点说不过去,你把埃洛伊大妈联动过去说不定还会掉流水

[ 本帖最后由 go321 于 2025-9-18 15:33 编辑 ]

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这能赢,帕鲁早死了吧

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原帖由 @go321  于 2025-9-18 15:32 发表
早期开发双方应该是有沟通过的,前期宣发索尼都还转发了,估计后面狮子开大口没谈妥
腾讯能抄的ip太多了,花重金特意抄丑平线这种ip号召力低的二线游戏有点说不过去,你把埃洛伊大妈联动过去说不定还会掉流水
二线喷了,两作卖了3800万,算是索尼最好的新ip了。觉得水可能是因为这系列面向轻度玩家,很多设定包括描写都比较浅显

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原帖由 @ikaruga  于 2025-9-18 15:41 发表
二线喷了,两作卖了3800万,算是索尼最好的新ip了。觉得水可能是因为这系列面向轻度玩家,很多设定包括描写都比较浅显
估计送了3000万,打骨折卖了500万吧(包括我,20块买了个全新欧版,打了一个小时,无聊之至,浪费我20块钱)。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-18 14:16 发表

这又不是在南山打官司
这个游戏实际上抄了一堆东西,不只是地平线
命运的机灵,怪物猎人的大锤等等

但是对于其他抄袭目标,腾讯可以装傻,说只是巧合,那确实不一定能打赢
地平线是已经给游击队发过合作邀请 ...
怪猎大锤先不说
命运的机灵不就是抄pso的mag么,再追早点不就是八位机时代一堆动作射击游戏里的僚机么

这些玩意儿完全说不清的

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2025-9-18 16:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-18 14:16 发表

这又不是在南山打官司
这个游戏实际上抄了一堆东西,不只是地平线
命运的机灵,怪物猎人的大锤等等

但是对于其他抄袭目标,腾讯可以装傻,说只是巧合,那确实不一定能打赢
地平线是已经给游击队发过合作邀请 ...
索尼音乐娱乐(Sony Music Entertainment)及旗下 Aniplex 株式会社今日宣布,将与 Pocket Pair 共同成立合资公司“幻兽帕鲁娱乐”(Palworld Entertainment)。 官方还强调,该合资公司将与索尼集团合作,与 Pocket Pair 游戏《幻兽帕鲁》的持续开发相关联,进一步巩固《幻兽帕鲁》国内外授权业务,加速《幻兽帕鲁》在全球范围内的多元化发展。

任天堂:CNM

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引用:
原帖由 xiaogao 于 2025-9-18 16:32 发表

怪猎大锤先不说
命运的机灵不就是抄pso的mag么,再追早点不就是八位机时代一堆动作射击游戏里的僚机么

这些玩意儿完全说不清的
准确来说是
不仅造型跟命运里的某个机灵皮肤非常类似
连开场剧情都跟命运差不多
都是一个死了不知道多少年的尸体,在一片寒带地区被机灵复活

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