混世魔头
原帖由 夏青 于 2025-9-22 06:18 发表 posted by wap, platform: Android https://youtu.be/iAD31P49hsw?si=0OxdqLxeXpEH3baV 你自己听听是一个水平吗 管弦乐演奏变成midi了,竟然说成是风格不一样 md的音乐就怎么做都是midi风格的,毫无可比性
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魔神至尊
大侠
天外飞仙
原帖由 昵称无效 于 2025-9-22 09:28 发表 posted by wap, platform: MAC OS X md和sfc的音乐对比很显著的2对例子:三国志2、三国志3 分别听听md和sfc版的差异就应该理解了,这两个机器在音乐上的优劣差异,主要靠编曲者针对迥异特性的偏向 sfc的声音处理方 ...
魔王撒旦
东方红魔乡
原帖由 md2 于 2025-9-22 11:25 发表 楼主玩的还是太少了。 你去玩玩1993年以前的SFC游戏,SFC的音乐大部分都比MD难听。 MD 的FM音源难点在于复杂,它要实现真实的声音需要非常复杂的波形,当时的技术没法搞,所以它的声音都很简单抽象,但是优点是纯 ...
原帖由 jk02 于 2025-9-22 12:23 发表 90年的蕾莎出击音乐怎么样?这音乐我听着简直跟月下差不多,而MD音乐当时大多还是兽王记那种 【SFC SNES《雷莎出击》游戏通关演示(8001 8031)actraiser-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6VJ2VTk
原帖由 今日事今日毕 于 2025-9-22 15:11 发表 SFC的音樂需要較大容量去擴展采樣,在早期的效果連SONY的技術員都承認MD的表現略好,後來是遊戲卡帶容量提升,可以分出專門的容量給音效晶片,才提升了音效質量,一般來說,SFC的遊戲容量越大,音效表現也就越好。如 ...