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[业评] 网易《无限大》tgs现场试玩录像

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猪厂游戏,狗都不玩


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国内这种类型真的有所谓的“自由“吗,审核制度摆着



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这个叫棉花的一副没见过世面的样子


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二次元 gta 蜘蛛侠,哪里来的中国文化?

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网易这几年在新游开发上投了多少、收了多少、还预备投多少?……

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垃圾

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喜不喜欢无所谓,国产手游确实抢了日本挺多游戏份额,包括主机的,就是好事。

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引用:
原帖由 @wtq  于 2025-9-27 11:52 发表
喜不喜欢无所谓,国产手游确实抢了日本挺多游戏份额,包括主机的,就是好事。
喜欢不喜欢都无所谓了,那建议关注新能源车等我国优势项目,何必在这个区发言

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主机区,凡是lz这个id吹的一律pass不会错过一个好游戏

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引用:
原帖由 @20150000  于 2025-9-25 16:18 发表
走GTA这条赛道  GTA6出了之后怎么办 ? 不活了?
正好吃下没主机玩不了gta的群体

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持续运营型游戏的宣发和单机不太一样,一般早期测试就会开始宣发,有不好的反馈就立刻调整,主机游戏一般宣发时基本玩法都确定了。
这游戏比较搞笑的是海外主机媒体评价也比较差,但海外玩家都在吹,表示很期待一款缝了大量单机与开放世界玩法的二次元游戏。说白了市场靠脚投票,融了大量玩法又有美女帅哥的游戏大众就是喜欢,但是欧美厂商碍于DEI和法律问题不会搞,日本厂商则是想搞但搞不起来。

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-9-27 12:08 发表
喜欢不喜欢都无所谓了,那建议关注新能源车等我国优势项目,何必在这个区发言
有这些优势项目就是好事啊,虽然大头只是对厂家有利,国家多少也有利,新能源车我也关注。
但是不能因为我玩手游就只能去去车区不能在游戏区说话吧。

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网易《无限大》目前有多达 700至800名开发者 参与制作
可以看出制作组游戏阅历丰富,抄的游戏得有二三十个,不光是别的游戏的玩法,场景美术,任务流程,甚至连角色技能,过场分镜都能原封不动搬过来,连他妈角色选择栏都抄的苹果手表ui

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无限

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-9-25 03:46 发表
中国游戏产业灵活的组织结构带来的产能和灵活的大资本支持不是其它国家可比的,虽然目前原创能力比国外顶尖团队还是有明显差距,而且基于中国文化美学的艺术加工潜力依然巨大,远没有被发挥出来
其实就是社畜人多

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