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索尼宣布PS5成为其史上财务表现最成功的主机世代

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这届索粉被割得不轻


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原帖由 klites 于 2025-9-26 13:30 发表
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第三方一直是ps立命之本
以前挣辛苦钱的,没有plus,主机补贴赔本卖,第一方游戏花重金制作赚吆喝,销量多在500万以下,还要带个siej拖后腿,就挣点第三方平台费
从cod转投ps4后,情况就变了



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我现在一年ps游戏买十张左右,通关2-3个,其他有的开封都不开,也不卖二手。一年下来加上会员费四五千。但比起氪金的也完全不够看
那些买卖二手的一年估计花个几百块,会员费都不买,厂家不会做慈善的
想玩高质量单机,就尽量多买游戏,别卖二手,要不就不要巨婴


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我和朋友都有一半时间是玩原神和鸣潮,估计很多人ps5都是服务游戏启动器,赚钱真的比以前容易,单机老登挺多要求高付费少

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原帖由 477477 于 2025-9-26 13:50 发表
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我和朋友都有一半时间是玩原神和鸣潮,估计很多人ps5都是服务游戏启动器,赚钱真的比以前容易,单机老登挺多要求高付费少
老登现状,消费力差,逼事多,跨个pc能把索尼喷死
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原帖由 @ikaruga  于 2025-9-26 13:42 发表
以前挣辛苦钱的,没有plus,主机补贴赔本卖,第一方游戏花重金制作赚吆喝,销量多在500万以下,还要带个siej拖后腿,就挣点第三方平台费
从cod转投ps4后,情况就变了
ps3时期被搞得很被动,才开始重金拉第一方,ps4吃到红利
ps1,2时期都是锦上添花的作用
ps4末期开始押宝服务型游戏,只能说押对了,到ps5顺水推舟
第一方作品没出来,可以继续孵化,控制好成本即可
ps5第一方损失了多少钱,没个准数,看财报控制的还行

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原帖由 Obsidian 于 2025-9-25 22:07 发表
主机现在最大的优势在于性价比高,其次就是外挂少,别的我真想不出来了
你忽略老任主机了,第一方游戏都是独占

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原帖由 萨尔达 于 2025-9-26 16:08 发表

你忽略老任主机了,第一方游戏都是独占
老任哪来的什么主机

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主机优点不就是玩起来各种方便省心吗,为了省事多付点溢价怎么了。

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我从ps1到ps5一直就对所谓独占大作毫无兴趣

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x86装机商第一名

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原帖由 @abiao  于 2025-9-26 09:05 发表
PS5发售到今天,有哪一款独占的大作?
gt7、恶魔之魂重制、生化8vr、生化4vr。

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实际利润多少?

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原帖由 @bazinga  于 2025-9-26 08:53 发表
这种论调只是表面上的看法

涨价太容易了,问题是涨价将近一倍后,付费客户群体总量并没缩减,反而还小幅度增加了,这才是很多人不愿意探究也不愿意承认的关键点,PS作为一个平台有他独特的吸引力,玩家愿意在这个平台上消费
消费惯性罢了。。现在索尼平台对玩游戏来说真没啥独特优势。。

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