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[业评] 光环是游戏史上最大的史诗了吧?

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战锤世界看起来很庞大,但细节填充太少了,要我说还不如魔兽世界呢


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光环,星际争霸,战锤都有播种者文明,及其造物间发生的冲突。区别在于光环人类受影响最大。

光环中的人类言行逻辑甚至是地面装备大多和现代接近,很容易代入。星际和战锤疯批就比较多,军武库也是古里古怪。

拿约翰琳达这帮二期来说,他们只是勇敢坚韧,看着吓人,但完全没有战锤阿斯塔特那种普遍蔑视凡人的情况。虽说两者同样属于生物增强,无法把生理特征遗传给下一代。

另外,343接手后没完没了地补设定,正传可以说的事情非给挪进小说,胡逼扯程度逐渐接近战锤。比如光环战争2,阿崔的部队被只有半数人员的火灵号打出屎,狼狈不堪,就这么一帮人的“主力军”居然能把无尽号击沉,真有点拖鞋军大破美国航母的意思了。



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4代的Cortana好看。5代开始就各方面瞎搞了


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光环,星际都是差不多的设定和运行轨迹,真比不上战锤一根,战锤最高明的就是局部战场故事展开,不给你搞宏大决战叙事,这样既保证了产品寿命也保证了产品质量。像星际和光环这种玩法要么把故事完结,要么迟早写崩。

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引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-29 17:20 发表
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战锤世界看起来很庞大,但细节填充太少了,要我说还不如魔兽世界呢
魔兽世界剧情早崩的妈都不认识了,搞宏大战场叙事的作品不完结弄到最后只有剧情崩溃一条路

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这系列快成路边死狗一条了,就别史诗了吧。

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最大一档,不一定是NO.1

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可惜了,光环手感一直很有特色

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2025-9-29 16:36 发表
我还记得第一次在xbox上打通一代,根本不觉得震撼,唯一有印象就是后期一堆小虫子及室内场景又很相似。可能当时在国内体验不到多人联机吧,我个人觉得不如TimeSplitters 2好玩。
第一代是神!

虽然有场景重复这个问题,但是剧情流程,射击手感,AI(最高难度)之类都是顶级的

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真没见过世面

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Reach。封神。主要还是一路死人,最后主角也死。

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没看泥潭八卦软文?那才叫不侮辱史诗和宏大。

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光环123致远星odst4,一路玩下来正常人都会觉得光环是史诗级别的打枪游戏,除了当时最大遗憾没有120帧高刷,容易有眩晕,登录pc才搞定

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很好玩吗?当年玩的是PC版,感觉也就还好啊。
这些年最震撼的还是COD4

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最大的史诗应该是魔兽,只算没变烂前的部分就够打了

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