魔神至尊
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天外飞仙
原帖由 夏青 于 2025-10-14 11:31 发表 posted by wap, platform: Android 表单里甚至有《滑板2026》,确定这表格不是胡逼编的?
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-14 11:38 发表 滑板是免费gaas,无主4在steam最高在线30万,你看那表里还有哪些单机,现在游戏人数排名都是服务型游戏的天下
原帖由 夏青 于 2025-10-14 11:40 发表 posted by wap, platform: Android 你这表单是psn us 用户数,跟steam有啥关系? 也就是说,羊蹄山在ps单平台销量都不如无主4?
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-14 11:41 发表 当然有关系,我只是想说无主的ip影响力比你想象的大
原帖由 夏青 于 2025-10-14 11:46 发表 posted by wap, platform: Android 不,是对马岛的ip影响力比我想象的小了
五道杠
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-14 11:54 发表 一个索尼二线工作室搞出来的游戏,前作声名狼藉次子销量仅200万,新项目靠题材新颖和疫情做成了小爆款,然后这个6000万成本的大型dlc续作,在热爱打枪的北美市场能是啥排名
原帖由 @yfl2 于 2025-10-14 11:59 发表 难道对马岛比无主3 ps4版销量高?
原帖由 夏青 于 2025-10-14 12:00 发表 posted by wap, platform: Android 你打了那么多字 我还是觉得羊蹄山销量不如对马岛,单平台不如无主4, 无主3全平台1800万,就算ps平台占一半,也不如对马岛销量多吧 你要说因为ps5机器少,那蜘蛛侠2可是初动 ...
元始天尊
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-15 12:28 发表 Sucker Punch表示以后还会继续做单人游戏 但可能不会继续做古代日本了 从对马岛立项到现在羊蹄山发售也十年了,差不多也该换换口味了 https://www.neogaf.com/threads/v ... remain-a-single-pro ...
原帖由 turuiren 于 2025-10-15 16:51 发表 https://www.ungeek.ph/2025/09/su ... e-in-feudal-europe/ 没理解这里说的不会继续做只是指工作室下一作还是整个以后都不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-15 16:58 发表 上一楼的访谈甚至都在考虑要不要重返Sly和Infamous了 两部就完结听上去比较少,但十年的开发时间一点都不短了 北欧战神3部变2部也是因为怕拖太久