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彭博社报道称XGP涨价是因去年《COD》损失过大

额,UI上显示还是100,真170那也要退订了
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原帖由 嵩山左冷禅 于 2025-10-4 12:15 发表
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老会员续费XGPU会员和PGP会员还是按原来价格100HK和49HK,从11月4日开始就按新价格算了,有一个月缓冲期

新开会员直接按新价格算,XGPU会员是170HK,PGP会员是100HK
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就是送福利结果没能增长用户数,故事讲不下去了



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有种cod要砸微软手里的预感


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原帖由 @电车  于 2025-10-4 12:55 发表
有种cod要砸微软手里的预感
不会的,大头还是在ps平台,只是xs上这几百万销量打了水漂,xgp并没有太大提升

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NPD每月非移动订阅销售额不一直在增长吗,反而其它的都下降,难道这东西是看用户数?

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ftc当初的警告成真了,但并不是一统江湖,而是以自爆的形式实现的。。

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据彭博社报道,由于《使命召唤:黑色行动 6》首发加入了 Xbox Game Pass,导致 2024 年《使命召唤》销售额损失逾 3 亿美元。

根据分析数据,由于《使命召唤:黑色行动 6》已加入 Xbox 和 PC 的 Game Pass,因此 82% 的《使命召唤:黑色行动 6》销量来自 PlayStation 平台。

尽管微软曾表示 2023 年合并后 Game Pass 订阅价格不会上涨,但销售额的损失是 Game Pass 订阅价格上涨的主要原因之一。

据现任及前任员工透露,微软首席财务官埃米胡德(Amy Hood)已要求 Xbox 寻找其他方式提高利润。

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原帖由 @link520  于 2025-10-4 13:25 发表
不会的,大头还是在ps平台,只是xs上这几百万销量打了水漂,xgp并没有太大提升
微软为了对抗ps买cod到处白送,导致销量暴跌,只能靠ps平台销量救命,什么精神错乱剧情喷了!

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【彭博社报道称XGP涨价是因去年《COD》损失过大】

微软日前调整了旗下订阅服务Game Pass的结构并宣布最高档XGPU提价50%,此举在游戏玩家群体中引发了广泛关注与讨论。彭博社报道,多位Xbox员工向其透露,这次XGP结构的变化和涨价反映了着公司未实现理想的营收目标的状况。微软在服务中加入了如《COD》等多款大作,虽吸引了部分用户订阅,但也严重冲击了这些高利润游戏的传统零售销量。

一位前员工指出,去年在Game Pass中,光是《COD》在销售额上就损失了超过3亿美元的收入。彭博社援引了游戏产业分析公司Aldora创始人Joost Van Dreunen的话语,他表示:“XGP并未如微软预期那样在收购动视暴雪后迎来爆发式增长,同时他们也意识到目前的基础设施成本与定价模型并不匹配。”

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原帖由 @mushroommg  于 2025-10-4 15:54 发表
微软为了对抗ps买cod到处白送,导致销量暴跌,只能靠ps平台销量救命,什么精神错乱剧情喷了!
不太对,微软现在已经放弃硬件,最多是为了推广xgp订阅服务而送的cod,不是针对索尼

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就是COD加入XGP后,损失太大,老板拍桌子要xbox部门明年黑字,具体办法你们自己看着办吧

如果开个奇葩脑洞,微软可能认为退订XGP买全价游戏,微软赚更多,退订越多,微软越高兴,你们买不买XGPU都是赢

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微软的大方针play anywhere 应该不会变的,订阅制是play anywhere 的根基。只能说微软目前上头了,看后续吧

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原帖由 @狂涂  于 2025-10-4 16:07 发表
微软的大方针play anywhere 应该不会变的,订阅制是play anywhere 的根基。只能说微软目前上头了,看后续吧
后续就是索尼也会继续涨,甚至可能任天堂,业界就是这样在运作的,只有微软涨价的时候才会有这么多戏,信不信到时候索尼跟上泥潭这几个几天的活跃ID到时候连屁都不敢放一个。

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别人不好说,现在为微软洗地的,将来一定痛心疾首的骂索尼。

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原帖由 jk02 于 2025-10-4 13:44 发表
NPD每月非移动订阅销售额不一直在增长吗,反而其它的都下降,难道这东西是看用户数?
非移动订阅也不仅仅是XGP,索尼的三个档订阅人数按照公开数据,比XGP人数还多,人数和收入都在增长,育碧EA等厂商也有自己的订阅,XGP这块的关键数据微软自己说的就很含糊,真实情况也许远比微软描述的要严峻

用户数增长当然更重要了,代表未来的市场扩张预期,蛋糕变大,且增长可以掩盖很多问题和暂时的盈利损失,如果用户数在达到一定规模前增长乏力,前期大笔投入没法回本(主要是大型游戏的DAYONE),靠提价的增长也不可持续

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