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羊蹄山之魂首日销量突破130万:超越对马岛

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尽管发售前争议不断,但《羊蹄山之魂》仍成功获得媒体与玩家的普遍好评,市场表现尤为亮眼。最新数据显示,该作首日销量达130万份,较前作《对马岛之魂》首日125万份的纪录更胜一筹。

这一成绩对开发商Sucker Punch而言堪称惊喜。此前该作因诸多原因遭玩家质疑,市场前景曾被看衰。但实际表现不仅逆转预期,更展现出长期畅销潜力。据悉,《对马岛之魂》截至2024年累计销量已突破1300万份(含PC版),而《羊蹄山之魂》目前更为积极的市场评价暗示其后续走势可期。

值得关注的是,本作在PS5标准版主机上的优化表现获得广泛称赞——画面表现与运行效果几乎与更强悍的PS5 Pro版本持平。此外,该作在PS5平台预售阶段就已登顶榜单,加之制作预算与前作持平(相较大多数 PlayStation 续作更为节制),预计将带来可观的利润回报。


目前,《羊蹄山之魂》已稳居Sucker Punch又一现象级成功作品之列,其长期市场表现仍值得持续观察。

销量数据对比:

《羊蹄山之魂》首日销量:130万份(PS5独占)

《对马岛之魂》首日销量:125万份(PS4独占)

《对马岛之魂》累计销量:1300万份(含PC平台)


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泥潭高玩就是游戏界大屁股,一贯反向指标



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战神4一个月500万
战神诸神黄昏一周就500万

蜘蛛侠2首日250万,一代3天才300万

按理说一代口碑好二代初动高是正常的
羊蹄山倒是多的太有限了


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我之前看最后一次sop,我就知道这个游戏肯定不会卖的差的,还有人说它卖不好。。。

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这罐头游戏毫无长进不错

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数据来源呢?索尼还是sp官方还是哪个数据统计机构啊?

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引用:
原帖由 @hu794  于 2025-10-5 11:43 发表
数据来源呢?索尼还是sp官方还是哪个数据统计机构啊?
红迪上看的

IamDanLP
8h ago
This is a massive trust me bro from an account with less than 10k followers on X... always check sources...

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找到来源了:
https://tech4gamers.com/ghost-of-yotei-copies-sold/

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在 ResetEra、Reddit 和 X 上,Millie A被归为“trust me bro”级别(即“信我没错”但缺乏佐证)。许多用户认为她“偶尔正确,但错误率高”,适合娱乐参考,不宜当真。2024-2025 年社区“爆料者信誉分级”项目中,她未进入顶级(如 Nate the Hate 或 Midori),而是“未证明”或“低阶”组。

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泥潭恨不得罐头暴死,然后玩线性成龙踢馆

但是至今未能如愿

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卖的是不是比死亡搁浅2好?

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才多这么点。。这不是啥好事吧。正常应该多不少才对

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哪来的什么争议

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-10-5 13:19 发表
泥潭恨不得罐头暴死,然后玩线性成龙踢馆

但是至今未能如愿
希望罐头暴死,也不想玩线形成龙踢馆啊
来100个丝之歌多好

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这游戏还不错的,罐头味比对马岛少。

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