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[其他] 传微软考虑放弃下一代主机,彻底转为第三方【更新微软回应】

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原帖由 @卖哥  于 2025-10-5 17:56 发表
IP授权,类似上世纪跟现在的迪士尼,中间迪士尼自己做过游戏,更早和现在则是IP授权为主。
漫威一开始就是搞授权的,赚的钱不能说没有也是少的可怜,最后还是得下场自己干,第一部钢铁侠还是贷款拍的,这部搞黄了公司直接没了……


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你不得不承认索尼有两把刷子的,把微软的主机卷没了。老任毕竟不同赛道没可比性。



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原帖由 @wizardlg  于 2025-10-5 17:22 发表
怎么可能所有游戏,有很多pc特有的游戏ps没的,比如英雄无敌,全战等。
不适合主机的没有很正常啊
黄油game也不可能上主机
但你要发行主机版,就不会没有ps版


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笑,软饭有啥可倒霉的,微软的游戏值得出续作的都出了,又不是世嘉一堆胎死腹中。而且以后全平台也能确保开发规模,唯一被玩家抛弃的无非就是xgp而已。索饭就别给自己加戏了想想自己得到了什么玩玩羊蹄山是不是特别有优越感

本帖最后由 萝卜 于 2025-10-5 18:39 通过手机版编辑

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和索尼战传统主机必须组自己的传媒公司,不然永远都是土老帽比不过的,影视圈3流审美在游戏圈就是大杀特杀 。

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-10-5 18:26 发表
不适合主机的没有很正常啊
黄油game也不可能上主机
但你要发行主机版,就不会没有ps版
日式中小体量的游戏没有ps版的游戏还是有的,毕竟ps5日本销量一般买机器的不太喜欢买游戏,还是有游戏登陆ns/steam就够了的

牧场物语,符文公房,雷顿教授之类的

独立游戏steam独占的就更是茫茫多了,哈迪斯这种独立游戏里面的大作目前也是限时独占登录ns/ns2,主机玩家现在不太喜欢玩画面一般的游戏,hd2d游戏销量ps占比也远远不如ns

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2000年左右声称主机要死电脑当立的人最后赢了

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软软在斯宾塞的带领下,舆论战赢麻了

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所以说索尼和任天堂的牛逼之处,微软都玩不转的东西,看以后主机游戏圈还能有谁再加入……不然只剩下索尼或者任天堂两个没啥竞争气氛的老赖角色,游戏圈有好戏看了。

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“菲尔雇佣了员工操作他的Xbox账号刷游戏分数,只为塑造所谓的"玩家"形象。这实在是太悲哀了。”


这个和马斯克一样,我怀疑马斯克就是跟菲尔学的这一套

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-10-5 18:26 发表
不适合主机的没有很正常啊
黄油game也不可能上主机
但你要发行主机版,就不会没有ps版
哈迪斯2? 恐怖黎明? 所以别轻易说所有游戏。

本帖最后由 wizardlg 于 2025-10-5 19:36 通过手机版编辑

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希望是假消息,XBOX主机像现在这么惨绝人寰的活着挺好的,要真没了,业界就少了很多日常笑料了

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原帖由 盖尼茨 于 2025-10-5 15:25 发表
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如果属实,真SEGA继承者

如果真这样,那xsx不能卖了,不然再也玩不到无阉割 忍龙2
别侮辱世嘉了,至少世嘉的很多游戏素质是很过硬的

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说老实话也不太看好索尼 只不过现在除了ps也没其他主机能打了 人们还是有直接电视玩游戏的需求的 pc有微软把控还是太复杂 steam做硬件还看不到能碾压ps的苗头

主机 - 索尼
掌机 - 任天堂
pc (steam)- 部分代替主机

这三家短期基本上不太可能谁吞并谁了

本帖最后由 marsghost 于 2025-10-5 20:02 通过手机版编辑

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微软对游戏业最大的贡献

1.用pc架构开发主机让主机游戏和pc游戏之间的鸿沟被打断,造成主机游戏更为方便的移植到pc,终结了第三方主机独占游戏--索尼跟了

2.开发了游戏联机收费系统,打开了主机赚钱的格局,每年靠着收会员费就能躺着大赚特赚--索尼,任天堂都跟了

3.开发了成就系统,大幅增加了玩家的粘性,现在都还有一大堆玩家沉迷于成就和奖杯,这个被索尼抄去还加强了,奖杯系统比成就系统更利于沉迷,毕竟一个游戏就一个白金杯--索尼跟了(最近有消息说任天堂申请了自己的成就系统专利,等着看)

4.搞了订阅制,完全颠覆了主机靠卖游戏赚钱的底层逻辑,把一大堆冤大头的主机玩家改造成不进xgp不玩不花钱的准白嫖玩家,让自家主机主机游戏销量占比只有索尼的四分之一旦五分之一(游戏机销量是索尼的2.5分之一)--索尼跟了一大半(除了第一方day1)

5.开启了第一方游戏首发登录pc的壮举,打破了第一方独占自家主机几十年的传统,让xb主机品牌价值降低一半--索尼跟了一半,延迟1-2年,现在据说缩短到一年左右

6.开启了第一方全平台登录的壮举,一下把xb主机送进棺材,销量在已经大减的同时还能膝盖斩,主机销量接近冰点,一年主机销量只有索尼ps5的五分之一到六分之一(xs前期咬得很紧基本在1:2以内)--没人跟

7.成为退出主机市场最不体面的游戏机,sega在dc停产之后都还有独占游戏发售,而微软目前的传闻连已经确定的下代送终主机都变为了不确定,xs系列比直接停产都难看,被大量零售商店撤出货架,这边建议可以学学国内手机不靠零售专攻网络销售

8.大量收购工作室,最终以收购了最大第三方为终结,此举震惊到业界更震惊了索尼,逼迫索尼以高价收购棒鸡抗衡,最终结果大家也知道了,一个吃撑了把xbox部门寄了,现在为了盈利疯狂裁员砍游戏砍工作室,一边坑得索尼第一方游戏几年憋不出两个屁,自家搞的服务性游戏大亏特亏,好在买股的地狱2爆了--索尼跟了损失惨重

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