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手殘中登69小時白了羊蹄山

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開的最高難度 路邊雜魚都得聚精會神的打 不然2刀就躺下了
特意把最後一個杯留給了羊蹄山頂武藏對決 不過跳杯截圖差不少
gameplay來說確實對馬 plus,storytelling就是對馬 minus了。
這回放下仇恨的主基調應該不會被噴餵翔了,片段式的記憶閃回看似可有可無,不經意間讓人一點一點地代入了主人公的立場和感受,也讓最後一幕的悲情氛圍能推到頂點。
等DLC和多人模式出了再開吧
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  • ikaruga 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-10-11 08:25

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能不能别假谦虚 上来就开最高难度还自称手残 你对普通难度这个普通怎么理解的



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对马岛我也是最高难度通。很好玩。


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你不用上班的吗

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-10-11 09:04 发表
你不用上班的吗
10月2日发售的,正好是假期啊,正常。
但是上来就困难难度的,就不必要自称手残了吧。我这样普通甚至简单难度起手的,才算手残玩家。

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我普通难度,玩了30多个小时,狐狸都还没有打。

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这游戏是不是过场动画没办法跳过?

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似乎是没法跳 普通过场也必须等他话讲完
不过昨天不小心按到 发现骑马拉黑边可以解除 好像是r3 这就舒服多了
我近40小时狐也没打 也没特意舔图 也没啥好舔的说实话  一般难度下绝大部分物品升级收集什么就是做个样子 表明我们不是纯电影的意思
不过有个重弓的三锁爆头护符就有点过分  都不用特意穿弓装 一发就死三个  效率惊人

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我是过节集中4天白金,玩完今年不想再碰游戏了。要说这游戏的坑,有一个奖杯需要开技能树,但是我留到最后发现所有的技能点都用完了,导致我只能用旧存档再刷一下。但凡我没留这个存档就得从头玩了。这点就没有刺客信条灵活,但是游戏还是好玩的比刺客。

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引用:
原帖由 @79859899  于 2025-10-11 11:16 发表
我是过节集中4天白金,玩完今年不想再碰游戏了。要说这游戏的坑,有一个奖杯需要开技能树,但是我留到最后发现所有的技能点都用完了,导致我只能用旧存档再刷一下。但凡我没留这个存档就得从头玩了。这点就没有刺客信条灵活,但是游戏还是好玩的比刺客。
刺客信条好玩就头10个小时。后面全是重复。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2025-10-11 11:58 AM 发表
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刺客信条好玩就头10个小时。后面全是重复。
这个我同意你,我影也是10小时后弃。

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羊蹄山玩了大约10个小时玩不下去了…各种类似的重复任务,虽然地图没问号但体感和有问号差不多,还有爬山特别傻特别无趣

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楼上10个小时故事才徐徐展开,应该还没碰到弟弟吧。做出这样的结论为时尚早。我现在15个小时还意犹未尽,人物刻画都很到位,就是捡尸的那个商贩小子也很有个人魅力。这次羊蹄山的罐头程度没有对马岛高,爬山的无聊感我认同,但整体风景不错。

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每个人的兴趣点不同 我记得有人说羊蹄山乐趣在于爬神社   
对我来说这种一条路到底会按键就行的爬山 真的就跟互动电影差不多
当然对于真正的跳跳乐我同样也没兴趣
这代甚至武器升级的关键材料明明白白的卡地区  真是装都不装了 前代至少还能稍微发挥一点点主观能动性  
这跟真一本道游戏过关就给新武器新升级的区别 其实只在于需要你去顺便按个键收集一下

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想起来往日不再 其实也有点像 也是卡地区 新地区新武器 虽然明面上可以刷僵尸攒钱 提早那么一点点买到好那么一点点的武器 但其实基本还是跟着流程走  收益实在太低  
往日不再因为物资上限比较低 还能保持紧张感   对马两作的物资 真就是个世界观背景道具 游玩过程自然而然就够了 再多也没什么用

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