混世魔头
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分析显示,PS5已达到利润与销量的双重顶峰,面临市场饱和与需求疲软压力,极有可能在短期内迎来崩盘。 利润高峰与停滞 2025财年Q1期间,PlayStation业务营业收入超过10亿美元,创下有史以来第二高的季度纪录,表明利润已触顶。 同期净利润率回落至16%,已回到疫情前水平,低于2020年Q1–Q2的20–21%历史高点,显示无法继续提升利润率。 销量下滑迹象 2025年7月,PS5在美国的硬件销售收入同比暴跌47%,凸显假日季前需求急剧萎缩。 2025年5月,PS5全球销量较去年同期下滑13.7%,进一步佐证市场增长动力不足。 市场饱和与竞争加剧 截至2025年6月,PS5全球累计出货量达8,020万台,装机量已接近掌机和主机生命周期顶峰,难以获得新增用户。 任天堂Switch 2持续热销,2025年上半年已售出逾200万台,对PS5形成强大替代竞争。 价格敏感与需求疲软 索尼于2024–2025年间在主要市场将PS5售价上调20–25%,短期提振收入,但严重抑制了价格敏感型消费者的购买意愿。 结论 综合利润触顶却无提升空间、销量持续下滑、市场已接近饱和以及价格抑制需求等多重压力,PS5极可能在未来几个季度内出现“崩盘”与市场份额断崖式下跌.
hellokitty
原帖由 dusk 于 2025-10-11 11:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在意淫东升西降还太早,还有写这文章的人真的懂游戏吗,什么原神成本很低都来了