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暗喻幻想打得难受

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打到蒙面岛,看样子应该到后半程了。两个主要问题:
1. 迷宫之间难度差得太多。同一个地区的迷宫有的平推,有的专门刷怪练级打得都费劲,不知道难度是怎么调整的。怪护甲值也是黑箱。

2. 最大的问题是MP。除了过夜很难回魔,游戏时间很赶所以除非不得已也不能专门过夜回魔。主角用法师战场秒怪等方法可以回但是效率极低,MP药基本很难买到,打个高难度迷宫到后面经常没魔,非常难受

第一次见MP这么紧张的rpg


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没有就收工啊



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垃圾游戏,没有任何玩的必要


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有秒怪无限回蓝的机制已经比P系列好多了,不需要刻意省MP也能一天打通各个迷宫

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
应该是顺序去错了,大致按故事事件走的迷宫就是由弱到强,但后期迷宫可以提前去。

atlus游戏的mp就是队伍强度的体现,队伍强一天穿,队伍不强多花几天。
中前期商人能极大改善续航,多用卖血技能回头再治疗的性价比也比mp攻击好。

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引用:
原帖由 EVA1 于 2025-10-15 12:37 发表
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打到蒙面岛,看样子应该到后半程了。两个主要问题:
1. 迷宫之间难度差得太多。同一个地区的迷宫有的平推,有的专门刷怪练级打得都费劲,不知道难度是怎么调整的。怪护甲值也是黑箱 ...
我记得这作不缺蓝的,刷飞蛾就能出魔导丸,剑士平砍,商人砸钱,盗贼魔力抽取,巫师效率太低,还有些装备轮到行动回蓝(新月徽章),大部分时间过图就这么干,实在不行全队商人砸钱过图,到最后时间也绝对充裕,我记得最后好几天都没事干。。。。不过这作是真不好玩!

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只能敲怪回蓝
atlus的游戏都喜欢把蓝弄得很紧张

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posted by wap, platform: 小米
其实这些还好,最不能忍的是为了打一个隐藏怪物要玩上半个和一周目没什么区别的二周目。

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难度可以随时调整的,不要跟自己过不去

当然,对自己最好的就是不要玩这个垃圾游戏

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玩简单模式,就这样

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posted by wap, platform: 小米
玩过就不想碰第二遍的游戏

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反正我玩最低难度
有没有蓝都一样全灭就原地复活继续打

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真的不好玩,为了卖加强版意图太明显

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同样玩法,完全不如p5甚至p4,真女神转生5起码还有探索地图的乐趣,这游戏啥都不行,无聊透顶

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上修改器好了~

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