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[其他] 说说空洞骑士系列的回血问题

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原帖由 @link520  于 2025-10-16 14:36 发表
挺好的。丝之歌走的是当年马里奥正统2代的路线。既然你们喜欢挑战我就给你弄得更难更恶心。把跟风玩家和只玩空洞主线难度的玩家给洗出去。1500w游戏的续作热度几下就没了。

不敢想象要是宫崎英高当年黑魂要是比恶魂更难更恶心会是什么样子。
只玩空洞主线的人比如我,可没那么容易洗出去,比如我目前在第三幕受苦,痛并快乐着


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话说一直说兽蝇难打,我一点都没发现啊。。。



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这回血还不逆天。那些碰撞伤害只有1血的boss都能主动碰瓷boss了。吃的伤害大于输出都能过boss。这都把我看笑了。


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难度太低了,还得加

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回血和大招共用一个槽,比较烦人

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原帖由 鱼丸 于 2025-10-16 18:59 发表
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回血和大招共用一个槽,比较烦人
前期灵丝槽只有9格的时候,确实有点难以取舍,用了怕回不了血,但其实大胆点用也无所谓的,满了不用每多a一下就是在亏1格灵丝槽,灵丝技的伤害还是很客观的,可以有效缩短boss战时间,要相信自己能把灵丝a回来,大不了下一把呗,中后期大于13格灵丝槽满了就可以大胆用了。

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1可以当蛆

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