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卡比飞车试玩demo出了,比想象中的复杂

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试了下,教学关有点多。明天8点开服对战。


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8号已经开过一轮了

我比较不满的是为了简化按键把旋转攻击都设置成摇摇杆了。。。又不精准又手累,希望正式版里可以设置为别的按键一键使用,放着那么多按键不用简直莫名。。。



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感觉很废摇杆,打人,破坏箱体全的快速左右摇杆,本来就激烈一场游戏几乎全在晃摇杆了,感觉玩久了很容易飘移吧


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操作反人类,反直觉,不转弯时碰摇杆就会撞地,还好玩了DEMO,省钱了。

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真是无聊至极

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打了两把,眼花缭乱,完全瞎打,感谢demo省钱了。

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一直按反向右+y,就得了第一名...
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这游戏画面在NS里都算差的,规则也不复杂场地也不大,不知道为啥只有NS2版。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-11-9 09:37 发表
这游戏画面在NS里都算差的,规则也不复杂场地也不大,不知道为啥只有NS2版。
特效太多场面太混乱,ns2也掉帧掉的厉害。

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因为你们总是抱怨NS2的独占游戏太少啊

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主要还是太晕了,可能只有小学生才能适应这种高速竞速乱斗游戏

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玩起来甚至有种quake 3的感觉。

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儿子昨晚加早上试了两次觉得蛮好玩的,我感觉这才是索尼克赛车新作的样子,速度感更强,而且驭天飞行赛三个赛道都三圈长度刚刚好,弯道非常多,非常紧凑,也没有随机道具,靠击打或吸赛道上的怪加速或发起攻击,完全拼技术。第三张秋日地图非常头文字D。索尼克赛车新作明明是街机头文字D组做的,非要学马车加随机道具搞派对属性,弄的网战不平衡,两面不讨好。

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这游戏日本热度火爆美国热度一般才是我没想到的。

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原帖由 link520 于 2025-11-9 17:57 发表
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这游戏日本热度火爆美国热度一般才是我没想到的。
卡比在海外的热度本来就一般,欧美喜欢的还是DK。

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