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[新闻] 33号远征队创意总监:我们的游戏玩法毫无疑问是jrpg

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原帖由 羊幕尼 于 2025-12-25 00:35 发表
游戏是不是jrpg不知道 我只知道 同样这游戏要是日本开发商绝壁一个奖都拿不到
美国人崇拜欧洲 就像某些中国人哈日一样 觉得欧洲做出来的东西就是高大上有逼格
这次33拿这么多奖就是因为西方媒体终于可以正大光明 ...
FF和DQ大行其道的年代,很多JRPG也在美国拿过大奖,怎么解释


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失落的奥德赛当年没玩下去,游戏整体印象还是很好的,但是好像是过于纯粹的排排站战斗和罗里吧嗦的文案导致的弃坑。。。
没觉得33和奥德赛有什么相似之处。。。



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posted by wap, platform: Android
这么说的话,我觉得跟奥德赛整体的调性确实有些相似。就喜欢排排站,场景优美、慢慢悠悠升级打怪就是好惬意啊。


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posted by wap, platform: iPhone
喷了,33不是个jrpg还能是什么?这也是一个需要讨论的问题?

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-12-25 08:19 发表
文不对题啊,标题说是JRPG,内容却相反
瞎J8起哄被打脸然后改了呗  完美的诠释了乌合之众

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-12-25 08:19 发表
文不对题啊,标题说是JRPG,内容却相反
日文内容是原文
中文是后加工

都保留了,便于大家知道加工新闻是怎么回事

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