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[其他] 重制生化零,并不是维和尼卡

posted by wap, platform: 小米 红米
老生化我也就维罗妮卡没玩通,上次玩了一段不对胃放下了,下次再试试

毕竟这种类型的生化以后几乎不会再有了


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原帖由 无毛之胸 于 2026-1-18 07:24 发表
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抱歉,记得当年刚玩的时候,克莱尔一出监狱房间走路就溜冰一样瞬间没兴趣了。后面看朋友玩,克里斯篇来回的跑路跑吐血,麦林枪打怪音效和射击感觉还不如普通手枪,朋友都在喷,通关 ...
别BB了,一代跑路还不多,场景还小,你说VC溜冰一样你是真玩过吗,还朋友都在喷,就说枪支射击与RpG都比23不知强哪去了,DC的震动包每一下都是清晰有力



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原帖由 @独孤天枫  于 2026-1-18 14:33 发表
别BB了,一代跑路还不多,场景还小,你说VC溜冰一样你是真玩过吗,还朋友都在喷,就说枪支射击与RpG都比23不知强哪去了,DC的震动包每一下都是清晰有力
别把sega末代主机拉出来了,还TM振动包,极其失败的外设。PS1后期型号都标配振动手柄了,DC还在分开卖。说到手柄,DC手柄设计、手感应该是95年后主机最次的了,明明有SS出色的方向键设计在先,非要重新设计一个手感生硬的十字键。还有,我最喜欢BB你们这些中sega毒臭遗老,不可以?失败主机的失败作品,花了不少钱讨个ip给主机护航,结果又做不好,光让卡婊后面移植给其他主机赚钱了。


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原帖由 无毛之胸 于 2026-1-18 16:00 发表
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别把sega末代主机拉出来了,还TM振动包,极其失败的外设。PS1后期型号都标配振动手柄了,DC还在分开卖。说到手柄,DC手柄设计、手感应该是95年后主机最次的了,明明有SS出色的方向 ...
光摇杆就可以秒了ps1,你别光靠嘴B,振动包是最舒服的设计,十八轮大卡车,疯的都是靠震动提升极大效果,别什么张嘴遗老的,从来只针对游戏谈游戏,你满脑子歪心主机岐视论调,思想永远都停在二十多年前,也不看看现在都是什么年代了

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打那么多字0比VC好,我看笑了

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先叠个甲,我不是什么世嘉遗老。
我在论坛发帖子讨论过cv,以前也经常有人讨论这个,只要是vc的主题,就容易引起争议。
显然,这个游戏优缺点都很分明,成为整个生化历史上最具有争议的游戏。

其实有这种分歧很正常。还真不是二极管思维就能简单否定或肯定这部作品的。
在2000刚发售那一两年,玩家还有大把充裕的事件玩游戏,恨不得时长拖长一点好,加上它处于ps1和2的过渡阶段画面,已经很不错了。但是过了几年,移植到ps2后,那时候没玩过这作的ps2玩家有大把好玩,节奏更快的游戏可玩,维罗妮卡自然被很多人看不上,嫌流程长反复跑腿,嫌种种即死设定,又嫌画面不行。
但是仔细想想,维罗妮卡还就是老生化家族里不可缺少的一员。
量大管饱既是缺点也是优点,看你玩游戏的时间节点和心态。那会如果你是学生党,假期无所事事的话,巴不得游戏耐玩一些,哪怕有些流程是恶意拖长,其负面感受也会变弱。
也不要因为是外包给世嘉就戴有色眼镜看它。以前类似的情况还有合金弹头4也因为被韩国人参与就遭到歧视,那种根本是很无脑从众的观点。
而且这作克莱尔是公认比较漂亮的。

我个人对这部正面评价多于负面,最主要的是因为它是整个生化系列中氛围塑造得最诡异的。变态兄妹剧情和还有唱的歌曲,配乐,光影都塑造得极其诡异,有点3代钟楼关卡的意思,邪典味十足!这是其他任何一部作品体验不到的!缺点主要还是画面太暗,音效和手感稍微差一点。众所周知,老生化因为是avg,所以玩法肯定不像动作游戏那样讲究。但是老avg的乐趣重点就是剧情、跑图、解谜和氛围感。氛围感才是带来游戏体验提升的重大要素!
生化123cv,都拼命堆背景图、光影、音乐来烘托氛围。氛围感,是那个时代avg最大的游戏性之一!我个人认为占比可达到50%!
相比而言零除了画面,真是一无是处,让人很难有打完的欲望。也就开头火车上氛围塑造还不错。满地捡东西其实就是最大的问题,更别提绳枪这种恶意设定。反正扔东西设定给玩家的体验带来毁灭性的后果,所以这种设定在系列中前无古人后无来者。若我评价,零肯定是传统生化中最差最不好玩的一部。
所以比起零,我更期待维罗妮卡的重制。

[ 本帖最后由 iffox 于 2026-1-19 08:36 编辑 ]
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  • urtoys 激骚 +1 版务处理 2026-1-19 10:38
  • ikaruga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-1-19 09:18

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最新爆料是今年晚些时候CAPCOM会公布维罗妮卡的重制版消息,0重制版开发遇到了问题。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2026-1-19 12:57 编辑 ]

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原帖由 @独孤天枫  于 2026-1-18 17:03 发表
光摇杆就可以秒了ps1,你别光靠嘴B,振动包是最舒服的设计,十八轮大卡车,疯的都是靠震动提升极大效果,别什么张嘴遗老的,从来只针对游戏谈游戏,你满脑子歪心主机岐视论调,思想永远都停在二十多年前,也不看看现在都是什么年代了
DC手柄的摇杆就是狗屎,谁不说DC手柄设计差?就你们这些遗老当成宝。特别傻逼的那种。说你是遗老你应该感到骄傲才对,这才不会辜负你们对当年sega的一片真心,SS潜力无限,DC生不逢时,如果、如果……怎么样……意淫到进棺材吧。

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我对VC重制很期待,最好是re2、4团队做的。预言一下,如果真有VC re,到时候估计很多sega遗老们会说全面不如原版。

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posted by wap, platform: 小米
我也更期待CV的重制,但不是因为CV做得好,恰恰是因为gameplay层面CV做得太差了,与它在剧情上的重要性完全不匹配,所以才更需要重制来进行补完。

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老实说授权ip给别人开发的游戏里面cv应该算不错的了。cod授权给索尼开发的psv版。mgs授权给任天堂开发ngc版都没到很好(cod被喷烂了)

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