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剑灵2即将全球停服,mmorpg真的没落了

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但是游戏死了也有他自己的原因,比如过于妥协手机,抛弃了以往的操作感,大趋势还是mmorpg不再流行,几乎每个十年都要淘汰一个游戏类型,先是rts,现在是mmorpg,现代人手机玩一把荣耀和平就满足娱乐需求了,硬核玩家也不会把时间投入这类游戏,永恒之塔2前途堪忧啊


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mmorpg太耗时间 氪金数量太大
两个版本不上 神套装跟路人也差不多
各式各样的期间 限时任务
整体体验就像花钱上班 而还得接受hr的严苛kpi考核和领导随时下派繁重的工作任务 且节假日要加班
现实世界上班就够累了 下班后再来一个线上上班,还得跟公会中的人交流,都巨投入精力
牛马是玩不动了,上面的dalao没牛马产出材料和体现优越感也就不玩了



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上班式玩游戏,大部分优质装备的获取必须组队下副本,有时候组个队就得一两个小时,时间成本太高了,对于休闲玩家体验太差。
尤其暴雪那孙子,取消了点卡,更是把休闲玩家完全排除在了门外。
一个游戏类型全靠放弃了学业的大学生和躺平的中老登续命,注定走不长远了。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-1-11 15:04 通过手机版编辑


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MMORPG确实是辉煌不再了、但还没有没落到RTS那种地步,每年活跃用户排行前十几的游戏利润都不低,只是新作想要挤进这个行列成本过高、投资不划算。

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韩游本来就是捞一笔

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等到wow死了再谈没落吧,剑灵2算不上号

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韩国市场天堂1、2可不还活的好好的吗?

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连dq10这种只有日本人玩的网游都过得好好的

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说明多年坚守单机压根不碰网游的老登思维超前么

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魔兽世界早就快餐化了,大秘境相对以前的40人副本就是休闲玩法。

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2026-1-11 16:00 发表
魔兽世界早就快餐化了,大秘境相对以前的40人副本就是休闲玩法。
喷了,又是云玩家远古吹,以前的40人副本,40个狗按寒冰箭就能打

现在的20人史诗尾王,强点的公会也要打200把,菜点的600把都未必能过,战术板都要写好几页

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引用:
原帖由 mamania 于 2026-1-11 16:13 发表
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喷了,又是云玩家远古吹,以前的40人副本,40个狗按寒冰箭就能打

现在的20人史诗尾王,强点的公会也要打200把,菜点的600把都未必能过,战术板都要写好几页
喷了,这理解能力也是没救了,说的是副本难度么?组40人的成本和组5人能比么,更不用说以前原始机制的采集和备药了。现在时间和人力成本大大简化就证明传统mmo模式早就不行了。

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over lord 的结局

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2026-1-11 16:46 发表


喷了,这理解能力也是没救了,说的是副本难度么?组40人的成本和组5人能比么,更不用说以前原始机制的采集和备药了。现在时间和人力成本大大简化就证明传统mmo模式早就不行了。
啥叫传统mmo?

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引用:
原帖由 3wa 于 2026-1-11 18:34 发表

啥叫传统mmo?
香草時代的WOW,網絡創世紀那批。

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