银河飞将
忽左忽右
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魔头
魔王撒旦
原帖由 @夏青 于 2026-1-14 18:55 发表 这坛子里大部分人都体验过 我也很喜欢玩alyx,但是就是受不了,时间一长,头晕,眼酸胀,后来烂尾了 vr很多作品说的再好,在我这里就自动忽略了 就是身体的抵触 vr不适的现象太普遍了,所以现阶段vr很难大卖
天外飞仙
原帖由 @Alloyo 于 2026-1-14 08:08 发表 quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
原帖由 @link520 于 2026-1-14 18:42 发表 毕竟他有vr真神作。半条命
魔神至尊
保健组
原帖由 @ikaruga 于 2026-1-14 19:53 发表 舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气
原帖由 @cnethack 于 2026-1-14 20:40 发表 用户粘性差是那些浅尝的,真玩进去VR才会发觉其粘性惊人,不说生活在VR里面的ERP族,戴上头显连着玩几个甚至10小时以上模拟类,打枪类的也不是少数
小动物园™
元始天尊
小侠
原帖由 littlezoo 于 2026-1-15 01:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实Meta还真是真金白银砸了不少钱在VR里了,也是想做VR生态的,quest系统也是持续不断的更新越来越好,前一段更新了instagram 图片自动转3D功能,最近再看,连视频都实现了自动转3 ...
原帖由 @Obsidian 于 2026-1-15 05:56 发表 alyx真的是独一档的存在,20年的游戏,直到今天还是辗压级别的存在。 如果像alyx这样的作品再来5款,相信VR的生态绝对会不一样