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[电脑] 38x22超分到4K,有一种梵高的美

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原帖由 sigmaxion 于 2026-1-28 19:20 发表
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画面抖抖抖,类似当年土星,世嘉生不逢时啊
画面抖动可不是SS的问题,那是PS才有的

SS最大问题是不支持半透明和很多特效,2D画面很不错,3D比PS拉很多,但是基本上抖动没优PS严重


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原帖由 gundamlrc 于 2026-1-29 10:25 AM 发表

画面抖动可不是SS的问题,那是PS才有的

SS最大问题是不支持半透明和很多特效,2D画面很不错,3D比PS拉很多,但是基本上抖动没优PS严重
当年那机能渲染3d画面多边形顶点太少,所以顶点只能在不同的坐标系之间跳跃,直观感受就是画面在抖动



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原帖由 sigmaxion 于 发表于 2026-1-28 19:20 发表
画面抖抖抖,类似当年土星,世嘉生不逢时啊
画面抖抖明明是 ps


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posted by wap, platform: Android
如果老黄让ns2支持dlss4.5-10.0是不是就无敌了

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posted by wap, platform: 小米
ps抖动是因为不能处理浮点数

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原帖由 fenrile 于 2026-1-29 00:17 发表

这两个模式区别在哪?一直不知道选什么好,这次DLSS更新搞复杂了
DLSS4.5,有帧生成的40、50系选L就行,画质最好,帧数基本一样;30系开L/M画质都会更好就是帧数会大跌,相对开M帧数下降低一些,选M。这视频说得很清楚,https://www.bilibili.com/video/B ... 93c54173bc3738859bf

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挺有意思的,改到足够低能试出来CPU瓶颈在哪儿

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原帖由 @fenrile  于 2026-1-29 00:17 发表
这两个模式区别在哪?一直不知道选什么好,这次DLSS更新搞复杂了
直接nv app里面全局选推荐,会根据你选的模式自动调整模型
比如你选超级性能就给你用L模型,性能用M模型,平衡及以上就是K模型

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