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[业评] 我希望仁王3取消,或者重做

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原帖由 Mas 于 2026-2-2 07:34 发表
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所以和浪人崛起比怎么样?
强太多了。。。。。。。。浪人我买了最后悔的忍者组游戏。。。什么玩意。
3代试玩 玩了。最不喜欢的是 打斗时候 各种 光。黄的 红的。。非常多。。简直污染。。严重影响我出招判断。


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原帖由 pdjforce 于 2026-2-2 06:50 发表
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有几个点说对了,一个是开放世界拉慢了节奏。
二个是把能力分散到满世界找技能书很不合适,包括一些武技居然也要刷,这样如果点子低那很长一段流程都用不了这个技能,这是很糟糕的 ...
补充两点
1.开放世界无法细调平衡,过往的关卡制可以单独调整每个支线的数值,保证有一定挑战性,开放世界只有开局困难和越打越简单
2.多周目是不是要重新清据点,仁王3的楔基本可以看为卧龙的插旗,卧龙可是重打要重新插旗的,如果仁王3多周目直奔主线可能会面临较强的等级差
当然正式版没出只是猜测
镰刀、锁镰都是农民用的武器,家光脱了默认服装一点贵气没有,作为新动作的处决还对不上怪物,镰刀是模组复用可以理解,但换上一身衣服看着比农民还农民
处决是新动作还不如复用的,一代没有对妖处决,二代新做的小刀对妖处决都是瞄着头去的。三代按理说不应该没对齐,显得很粗糙,正式版要还这样要扣一分。



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仁王3最需要的是把系统搞简单点,而不是越来越臃肿


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武士不行就玩忍者呗,而且还是个demo,你这么说2代主推妖怪系统,和妖怪技流派比起来你武技流派在aa敏a韧什么回避性能上升凑齐之前不也和个小丑似的?

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原帖由 @NORICO  于 2026-2-1 06:34 发表
哈哈,还在那殊死游戏呢,就是个FS跟屁虫,别人家是游戏魂like,这家是工作室FS like,FS搞魂,他就把难产多年的仁王改成魂,FS只狼大获成功,他就用自己那套东西缝合出来个卧龙,法环爆了,这边就史上最大投资搞个浪人崛起,这仁王3本质还是法环跟风作。

人家安田不避讳,某些人也就认了吧
你玩游戏的样子好像ign耶

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昨天开始玩卧龙,系统太复杂了,什么不屈,什么士气,新手初见真的发蒙

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初期不能洗点,这个特别烦,一共没几个点,加的不好坐牢。当然其他不能洗点的游戏也很烦就是。

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原帖由 richiter 于 2026-2-4 08:22 发表
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初期不能洗点,这个特别烦,一共没几个点,加的不好坐牢。当然其他不能洗点的游戏也很烦就是。
仁王3DEMO 是免费洗点的。随时随便洗。

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原帖由 霜飞 于 2026-2-4 02:45 发表
仁王3最需要的是把系统搞简单点,而不是越来越臃肿
确实,不是简单的加个忍者就完事了,这么搞明显不彻底,应该把各个流派都做成初始职业,甚至武士职业就能把没有三段架势的武士单独分出来,这才是一个正常的现代游戏,反正三段架势已经是一个单独的职业了,以后专门给遗老玩 。

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原帖由 @MG2008  于 2026-2-4 12:22 发表
确实,不是简单的加个忍者就完事了,这么搞明显不彻底,应该把各个流派都做成初始职业,甚至武士职业就能把没有三段架势的武士单独分出来,这才是一个正常的现代游戏,反正三段架势已经是一个单独的职业了,以后专门给遗老玩 。
这样遗老不得造反了,目前把忍者分出来等于已经把法术剥离简化了

不过简化确实是大势所趋

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原帖由 @richiter  于 2026-2-4 08:22 发表
初期不能洗点,这个特别烦,一共没几个点,加的不好坐牢。当然其他不能洗点的游戏也很烦就是。
黑魂是先把血加到40
仁王初期千万别加血,选忍者/武士单一线路全加攻就行了,不然肯定刮痧。
后期再往水桶发展。
就仁王3来说,选忍者先只加忍者的攻更适合新手。

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原帖由 @穆里尼奥  于 2026-2-4 15:02 发表
黑魂是先把血加到40
仁王初期千万别加血,选忍者/武士单一线路全加攻就行了,不然肯定刮痧。
后期再往水桶发展。
就仁王3来说,选忍者先只加忍者的攻更适合新手。
技能点,属性还好

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原帖由 Obsidian 于 2026-2-2 09:20 发表

这不好比吧,一个是RPG,一个是ACT
反正你是老玩家上来肯定不适应,忍者和武士的拆分以及妖怪技变成符咒在我这上来都是扣分的,地图变成开放世界,战斗紧凑度又下降了。

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既然都开放世界了,为什么不叫浪人崛起2呢

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开放世界 捡垃圾刷装备系统 看到这就索然无味

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