魔王撒旦
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-16 11:50 发表 羡慕上百个小时玩一款游戏的玩家,大型rpg真的没时间搞了
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魔头
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-16 19:50 发表 羡慕上百个小时玩一款游戏的玩家,大型rpg真的没时间搞了
原帖由 @flashback 于 2026-2-16 11:56 发表 建议把怪物的伤害设置为高,己方伤害设置为低。 不然存档点太多就感受不到战斗资源的管理意义,成长也会失去动力。
小侠
原帖由 @カイム 于 2026-2-17 14:30 发表 2通关后继续开荒7,明显感觉难度低很多。2到后期有2个迷宫打的烦了直接开的不死人模式。至少7到目前一半进度还没遇上有难度的敌人。 SE赶紧按7这个画面妇科下4,5香到爆啊~~~
混世魔头
原帖由 @上海狗狗 于 2026-2-16 09:13 发表 喜欢33远征队,不喜欢FF7重制,这样偏好的人玩dq7会玩得进去吗
原帖由 bear123 于 2026-2-17 15:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得搞不好他们会用这个引擎复刻天地创造,太合适了,人设都是鸟山明
拉法埃尔
魔神至尊
银河飞将
原帖由 任天鼠 于 2026-2-17 01:24 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 请问这种难度细节方面的设置是开始选好就不能改了是吧? 还有这游戏各个角色在同等职业下性能有没有区别?
原帖由 @夏青 于 2026-2-18 03:37 发表 网上看了一下1&2的重制,是暗雷啊,瞬间不想玩了 然后又试了下11s的demo,发现是明雷的,画面比当年玩原版时候好多了,打算接下来再攻略一下11s
原帖由 @limn 于 2026-2-18 20:41 发表 明雷我也是全部平推过去 暗雷省得我自己找怪,更舒服
原帖由 @夏青 于 2026-2-18 12:48 发表 我不一样 打怪是打怪 但是有些时候我就是要赶路,暗雷必须滚粗 明雷可以放开了跑