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[业评] 《勇者斗恶龙7重制版》通关了,真是好玩!

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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-16 11:50 发表
羡慕上百个小时玩一款游戏的玩家,大型rpg真的没时间搞了
30小时可以通


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原帖由 @Obsidian  于 2026-2-16 19:50 发表
羡慕上百个小时玩一款游戏的玩家,大型rpg真的没时间搞了
没什么,如果你只玩单机,一年只玩一两部精品,一部好的RPG是要一百小时的。



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原帖由 @flashback  于 2026-2-16 11:56 发表
建议把怪物的伤害设置为高,己方伤害设置为低。
不然存档点太多就感受不到战斗资源的管理意义,成长也会失去动力。
请问这种难度细节方面的设置是开始选好就不能改了是吧?

还有这游戏各个角色在同等职业下性能有没有区别?


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2通关后继续开荒7,明显感觉难度低很多。2到后期有2个迷宫打的烦了直接开的不死人模式。至少7到目前一半进度还没遇上有难度的敌人。
SE赶紧按7这个画面妇科下4,5香到爆啊~~~

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原帖由 @カイム  于 2026-2-17 14:30 发表
2通关后继续开荒7,明显感觉难度低很多。2到后期有2个迷宫打的烦了直接开的不死人模式。至少7到目前一半进度还没遇上有难度的敌人。
SE赶紧按7这个画面妇科下4,5香到爆啊~~~
我觉得搞不好他们会用这个引擎复刻天地创造,太合适了,人设都是鸟山明

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原帖由 @上海狗狗  于 2026-2-16 09:13 发表
喜欢33远征队,不喜欢FF7重制,这样偏好的人玩dq7会玩得进去吗
DQ7RE无脑买

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原帖由 bear123 于 2026-2-17 15:10 发表
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我觉得搞不好他们会用这个引擎复刻天地创造,太合适了,人设都是鸟山明
LAL的销量看起来妇科天地创造可能有点难,不过SE现在的尿性也说不准。但大概率会用HD=2D引擎。毕竟排面没DQ高

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打完DQ7之后下了个怪猎物语3的DEMO,已经完全不能适应慢吞吞的JRPG了,DQ7这节奏就是以后的标杆。

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网上看了一下1&2的重制,是暗雷啊,瞬间不想玩了

然后又试了下11s的demo,发现是明雷的,画面比当年玩原版时候好多了,打算接下来再攻略一下11s

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原帖由 任天鼠 于 2026-2-17 01:24 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
请问这种难度细节方面的设置是开始选好就不能改了是吧?

还有这游戏各个角色在同等职业下性能有没有区别?
基础属性有差别,比如主角均衡,玛丽贝尔魔攻高,加波速度快,老勇者防御高,艾拉攻击高魅力高
但是可以喂属性药。

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posted by wap, platform: 小米 红米
这帖单看前几句,像是引流员。

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Dq7这个版本哪里需要100小时。。快点50小时都能通关。到最终神殿还有一半的怪梦直接秒

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原帖由 @夏青  于 2026-2-18 03:37 发表
网上看了一下1&2的重制,是暗雷啊,瞬间不想玩了

然后又试了下11s的demo,发现是明雷的,画面比当年玩原版时候好多了,打算接下来再攻略一下11s
明雷我也是全部平推过去

暗雷省得我自己找怪,更舒服

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原帖由 @limn  于 2026-2-18 20:41 发表
明雷我也是全部平推过去

暗雷省得我自己找怪,更舒服
我不一样

打怪是打怪
但是有些时候我就是要赶路,暗雷必须滚粗
明雷可以放开了跑

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原帖由 @夏青  于 2026-2-18 12:48 发表
我不一样

打怪是打怪
但是有些时候我就是要赶路,暗雷必须滚粗
明雷可以放开了跑
JRPG精髓就是打怪

有啥好着急的啊,打怪第一

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