魔神至尊
原帖由 @limn 于 2026-2-18 20:52 发表 JRPG精髓就是打怪 有啥好着急的啊,打怪第一
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银河飞将
原帖由 limn 于 2026-2-18 20:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 明雷我也是全部平推过去 暗雷省得我自己找怪,更舒服
魔王撒旦
原帖由 @夏青 于 2026-2-18 20:57 发表 你喜欢踩地雷是你的事情啊 你跟一个不喜欢踩地雷的人争啥呀....2333
Keroro
军曹
原帖由 @夏青 于 2026-2-18 11:37 发表 网上看了一下1&2的重制,是暗雷啊,瞬间不想玩了 然后又试了下11s的demo,发现是明雷的,画面比当年玩原版时候好多了,打算接下来再攻略一下11s
混世魔头
~~
天外飞仙
版玉
原帖由 @kilam 于 2026-2-19 00:46 发表 怪物强度调到高,金色石板里面的boss我练到99级都很难打
原帖由 @reinhaidvon 于 2026-2-20 09:54 发表 这游戏困难模式没有任何奖励,所以不用为难自己啦
原帖由 @link520 于 2026-2-20 18:27 发表 一个游戏从头到尾高难度都没有难度。你不能因为藏了一个变态隐藏boss就来挽尊
原帖由 @ahzhuo 于 2026-2-20 18:44 发表 不知道你玩了DQ1re没,那个难度感受怎么样
原帖由 @link520 于 2026-2-20 19:28 发表 那个难度确实变态。我最开始选的困难。一直玩到某个洞穴有一个boss带两个小兵的时候怎么都过不去。然后改了难度。而且才发现困难是要减少经验值的。简直绝了。dq一个人是不可能打得过带小兵的boss 后来又玩了一段时间的困难。然后在返回精灵森林的时候一个人打5个还是6个小兵的时候又崩了。改了难度。最后发现错过了公主把她送回城了艹艹就通关了 Dq1太不成熟了。dq2合理太多。本人极度反感把经验值获取跟难度挂钩
原帖由 心御剑 于 2026-2-16 09:50 发表 游戏X1 AIR?
原帖由 @ahzhuo 于 2026-2-21 12:30 发表 还是改良了不少,也有一些技巧,多试试架开,还有超绝技。有些道具也不错,比如加攻击那个。举个例子,打龙的时候,磕药+超绝野兽分身+超绝龙王斩,可以打出十二倍伤害。多个小兵,可以用组攻击的超绝技 本帖最后由 ahzhuo 于 2026221 12:39 通过手机版编辑
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