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游戏也是后浪拍前浪,除了主机游戏

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今天我lp还给我炫耀她十年前买的王者限定皮肤。这游戏真是国民游戏了。有一段时间没打了降级,这几天她很享受在星耀里虐菜的感觉。
不过后浪很多了,这几天过年聚会,看小一辈的手机玩的游戏基本都不认识了。
倒是主机游戏还是一个劲的复刻,续作,使劲压榨老角色(李三光等等)。

本帖最后由 八宝斋 于 2026-2-16 12:58 通过手机版编辑


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马车联网对战试试……



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手游能玩?要说种类丰富,楼主看一下steam上的独立游戏。


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我也是从小到大一个一个主机游戏玩过来的,现在的国产游戏还真的挺颠覆我认知的,让我开了眼界了。

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这种游戏质量,这种游戏体量,居然还是免费的,我三观也是碎了
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国产开放世界手游其实都挺肝的,但整体观感的流畅度都不错

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原帖由 @262287215  于 2026-2-16 17:21 发表
这种游戏质量,这种游戏体量,居然还是免费的,我三观也是碎了
这是燕云十六声?

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以前也有传奇各种换皮氪金游戏,怀旧也是单机游戏爽点之一,氪金游戏反而不需要这微弱的爽点。

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有新IP啊,不是整了个小萝莉吗,在tps里搞连连看,这就是日厂对游戏的理解,本质还是靠小萝莉卖人设,和棒子卖屁股其实一个思路,还不如炒冷饭呢 。

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原帖由 262287215 于 2026-2-16 17:21 发表
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这种游戏质量,这种游戏体量,居然还是免费的,我三观也是碎了
玩法和剧情相当于单机游戏里的什么作品?

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原帖由 @电车  于 2026-2-16 18:37 发表
玩法和剧情相当于单机游戏里的什么作品?
古装版荒吹(后期会升级成王国之泪,可以建房子造高达)、法环、巫师3,反正就是在一个大型的开放世界单人游戏,然后在这个基础上融合了各种各样的游戏和玩法,升级打怪、经营客栈、中式恐怖,还有各种打麻将,斗地主,音乐游戏等小游戏。

虽然拼的很多,但是内核非常的硬核,讲的是一段五代十国的历史,用的是历史上许多小的细节,比如灭佛运动、北宋建立时的货币问题等,展开描绘了当时人们的生活百态生活疾苦,剧情非常的刀人,常常让我非常揪心与感动。

然后内容极度的庞大,游戏中一个区域的内容总量比别人一个3a单机游戏的总量还要多,比如第一个地图,现在玩了快200个小时,探索度也才80,然后第二个开封地图速推主线,正准备先去速推第三个地图的时候,开封的皇宫又出来了,里面又大的一笔。

问题是这样大范围的地图它不仅大,内容还变态的扎实。比如开封区域的NPC有3000个,关键这3000个NPC,除了皇宫那些巡逻的卫兵,几乎都没有重复的,每个NPC都有自己的名字人设和故事,从开国皇帝赵匡胤到贫民区里面的底层,都非常的生动,甚至很多NPC都是有配音的,所以里面的各种随机执行任务不计其数。然后开封城里几乎每一间建筑都可以进去探索,各种数不清的商户和互动。最已经够令人惊叹的了,然后随着剧情的深入,会发现开封城底下还有另一个地下世界,规模和精细程度都有过之而无不及。

总之就是一个很离谱的游戏,非常离谱!

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原帖由 262287215 于 2026-2-16 19:06 发表
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古装版荒吹(后期会升级成王国之泪,可以建房子造高达)、法环、巫师3,反正就是在一个大型的开放世界单人游戏,然后在这个基础上融合了各种各样的游戏和玩法,升级打怪、经营客栈 ...
这么棒,难以置信,打完仁王3下个玩玩看

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原帖由 @262287215  于 2026-2-16 19:06 发表
古装版荒吹(后期会升级成王国之泪,可以建房子造高达)、法环、巫师3,反正就是在一个大型的开放世界单人游戏,然后在这个基础上融合了各种各样的游戏和玩法,升级打怪、经营客栈、中式恐怖,还有各种打麻将,斗地主,音乐游戏等小游戏。

虽然拼的很多,但是内核非常的硬核,讲的是一段五代十国的历史,用的是历史上许多小的细节,比如灭佛运动、北宋建立时的货币问题等,展开描绘了当时人们的生活百态生活疾苦,剧情非常的刀人,常常让我非常揪心与感动。

然后内容极度的庞大,游戏中一个区域的内容总量比别人一个3a单机游戏的总量还要多,比如第一个地图,现在玩了快200个小时,探索度也才80,然后第二个开封地图速推主线,正准备先去速推第三个地图的时候,开封的皇宫又出来了,里面又大的一笔。

问题是这样大范围的地图它不仅大,内容还变态的扎实。比如开封区域的NPC有3000个,关键这3000个NPC,除了皇宫那些巡逻的卫兵,几乎都没有重复的,每个NPC都有自己的名字人设和故事,从开国皇帝赵匡胤到贫民区里面的底层,都非常的生动,甚至很多NPC都是有配音的,所以里面的各种随机执行任务不计其数。然后开封城里几乎每一间建筑都可以进去探索,各种数不清的商户和互动。最已经够令人惊叹的了,然后随着剧情的深入,会发现开封城底下还有另一个地下世界,规模和精细程度都有过之而无不及。

总之就是一个很离谱的游戏,非常离谱!
能判断出这么大的量有多少是ai生成的吗,比如人物小故事这种,这种体量感觉手搓不可思议。

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原帖由 @电车  于 2026-2-16 19:21 发表
这么棒,难以置信,打完仁王3下个玩玩看
除了规模和音乐以外,并不是说那方面特别优秀,画面、战斗系统、剧本…都不是最好的,但是也都不差,归根结底还是规模,所以显得游戏世界很生动。

另一个方面,游戏规模太大,前期的新手期有点长,适应期也有点长。

还有,制作组前期的状态一般,举个例子,游戏前期有个烧村的场景,在第二个地图的支线任务也有个烧村的场景,那制作质量的差别,说是PS3和PS4的差别也不为过。

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原帖由 @fooltiger  于 2026-2-16 19:39 发表
能判断出这么大的量有多少是ai生成的吗,比如人物小故事这种,这种体量感觉手搓不可思议。
游戏中的AI内容主要是你和一些NPC对话的时候,如果你跟他打字或语音聊天,他会用AI回你,但基本上也不会脱离NPC本身的角色设定。

但除此以外,这些NPC角色本身的脚本内容,基本上都不是AI的,这个没办法证明,但是你能感觉得到,比如开封城内每一个区域都不一样,有商业区,穷人区,富人区,公共设施区域,每一个区域的人物故事背景都不一样,里面的NPC都是符合该区域的基础设定的。而且每一个NPC都不是完全独立的,他们有自己真实的社会网络关系,比如左邻右里亲朋好友什么的,在此基础上的各种支线任务或者随机任务,和这些人物关系都是息息相关的。

所以能看得出这些都是精心设计和安排,而不是AI做出来的。

反正玩这个游戏给我的感觉就是可能中国的人力成本太低了,内容量大到不可思议,玩这个游戏,我甚至强烈的感觉到自己的游戏精度跟不上制作组的进度,就是在当前游戏内容里面,还在追进度的时候,新内容又源源不断的出来,我还有两个大地图没玩,前两天新出的皇宫算是一个超大副本,然后紧接着江南区域的地图要出来了…


补充一点,游戏中有非常多的网络梗,比如我刚刚在皇宫里瞎逛,然后听几个宫女NPC在摸鱼聊八卦,说某某宫女被优化了,因为他满嘴都是对其颗粒度、做事要有抓手落地闭环要赋能什么的,所以太招人恨被优化了。

这些是NPC自己在聊天,没有任务剧情的,但都是真人配音演员配的音,一方面可见内容制作之精细,另一方面也可以说明这些不会都是AI做的。

本帖最后由 262287215 于 2026-2-16 20:00 通过手机版编辑

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