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[其他] 马拉松好像27号测试几天就上线了 有人玩吗

晚上回去下。。。


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posted by wap, platform: Samsung
打了一局,美术风格独树一帜,枪械射击手感很好。



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posted by wap, platform: Chrome
感觉会被arc raiders干死,CG很棒,概念很赞,美术不错,呈现很拉,各种五颜六色轻飘飘的塑料环境和塑料枪械,既不科幻也不写实,这种极度风格化极度高概念的东西,做成单人剧情游戏还行,做多人打枪棒鸡就是下一个被关的。


本帖最近评分记录
  • 爱狮子油 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-27 16:45

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posted by wap, platform: iPhone
干,菜鸡来找队友
pvp强度太大solo毫无胜算(人机也不大行

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-2-27 15:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
感觉会被arc raiders干死,CG很棒,概念很赞,美术不错,呈现很拉,各种五颜六色轻飘飘的塑料环境和塑料枪械,既不科幻也不写实,这种极度风格化极度高概念的东西,做成单人剧情游戏 ...
我也觉得单机还行

搜打撤玩多了真没啥意思

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玩了一把 还可以的 ,爱死机即视感,美术可以的,武器射击也OK
拿了个副武器好大一坨 走起来好好档视野。。。
感觉要刷很多东西,估计会肝
上手子弹都找不到233

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这游戏准备放弃了
酸性艺术 挺不错,音乐不错,射击没大问题,光污染什么的我能接受
然后其他都是问题
都没东西捡,子弹没有根本没有。。。
好不容易有拿到几个武器死了就没了
跑步过热这射击也好无聊
这游戏好好调整吧还能救,特么就要发售了做成这样 实在无聊

[ 本帖最后由 freeman82 于 2026-3-2 17:39 编辑 ]

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马拉松公测第一天14万,现在快结束了只剩下1.8万人了
https://steamdb.info/app/4254230/charts/
这个流失速度甚至略快于Highguard(从第一天的9.7万到第四天的1.2万)
https://steamdb.info/app/4128260/charts/

很明显之前一直不敢公测就是为了控评,耍没用的小心眼

Bungie与其卖给索尼,还不如卖给动视
动视当年是真的对Bungie有巨大的容忍度
而索尼在去年已经公开讨论如何解散Bungie了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-2 18:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2026-3-2 18:02 发表
马拉松公测第一天14万,现在快结束了只剩下1.8万人了
https://steamdb.info/app/4254230/charts/
这个流失速度甚至略快于Highguard(从第一天的9.7万到第四天的1.2万)
https://steamdb.info/app/4128260/charts/

很明显之前一直不敢公测就是为了控评,耍没用的小心眼

Bungie与其卖给索尼,还不如卖给动视
动视当年是真的对Bungie有巨大的容忍度
而索尼在去年已经公开讨论如何解散Bungie了
打搅问下,这个制作组以前不是很厉害吗?halo不用说了,换东家后来的命运也不错,怎么就越来越拉最后要被解散卖掉?这其中是关键核心人物流失还是其他什么变化导致的?很好奇这种能力不错的游戏制作团队如何没落的过程...

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引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-3-2 18:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
打搅问下,这个制作组以前不是很厉害吗?halo不用说了,换东家后来的命运也不错,怎么就越来越拉最后要被解散卖掉?这其中是关键核心人物流失还是其他什么变化导致的?很好奇这 ...
人员流失非常严重,除了名字以外没什么传承度,元老几乎都走了

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卖给动视不就又回到微软折腾了这么多年变拉了之后回微软。那岂不是更委屈了。343和棒鸡两个日子更不好过

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玩法都是老一套,加上这种纯色扁平设计第一眼舒服,但视觉接受高就很容易腻,玩两天会觉得玩了一年了,我觉得不行

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引用:
原帖由 link520 于 2026-3-2 18:35 发表
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卖给动视不就又回到微软折腾了这么多年变拉了之后回微软。那岂不是更委屈了。343和棒鸡两个日子更不好过
微软现在砍工作室也不会手软的
倒是以前砍的特别猛的动视从PS4时代手软了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-2 18:42 编辑 ]

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被杀戮尖塔2创飞了
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