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[业评] 作为电子游戏,操控手感的地位是远高于画面表现和故事剧本的

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原帖由 伪装同学丶 于 2026-3-3 20:25 发表
TPS的生化RE没有哪部手感可以吹,尤其是4RE,又软又拖沓
不要反智。。。


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手感好不好很主观,但是手感稀烂就很统一,某些中世纪挥刀砍纸片的游戏真有人能玩得下去



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原帖由 @hanzo  于 2026-3-3 22:59 发表
不要反智。。。
缩圈首先就没有瞄准线精准,4re的枪有没有红点在玩家那里也是重要指标,4的硬直是物理法则,4re的硬直就比较随机,4操控精准,4re动作有惯性和硬直,说别人反智之前能不能提供一下您有脑子的证据?


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原帖由 @shoukon  于 2026-3-3 19:39 发表
pc版生化危机9我最想吐槽的就是操控了,游戏的steam页写了支持ps5手柄,结果只支持一个ps系图标显示,还得手动去设置里打开,根本不支持ps5手柄的高级震动,白瞎了pc版的好画面
没事 有自定义按键图标 比ubi一些强制检测手柄按键的好太多了

可以用mod配合dsx这个app 可以做到开枪模拟和音效模拟 leon跑步踏地跟grace轻柔的脚步震动都完全不一样

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引用:
原帖由 262287215 于 2026-3-3 19:38 发表
完全不同意,就看美末系列每个场景可以用不同的玩法过关,并且高手可以打出极高难度且极具观赏性的无伤视频,整个过程看起来行云流水丝滑的变换身位切换武器用各种不同的方式击杀敌人,就像事先用演员做的动捕脚本一 ...
我同意你的观点

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4和4re的佣兵模式起码都完了200小时+了,至今没事就打一局,4re手感和4不一样,在我这里已经全面超越4了的爽快程度了,目前经常玩的就是主机版5的佣兵重聚疯狂模式和4re的佣兵。

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有人玩启示录2的突袭模式都能爽的不行,就别来谈什么操控什么手感了

卡婊那几个tps生化单说人物遮挡画面比例就已经属于不及格水准了

[ 本帖最后由 smilebit 于 2026-3-4 01:36 编辑 ]

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美末2手感确实好,特别是使用栓狙,手感和音效搭配目前没有游戏可以比拟

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手感模拟真实 不等于 手感好
手感好 不等于 手感爽

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美末是哪个游戏,你们说的是最后生还者或者THELASTOFUS吗

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泥潭搞过re4和4re的投票没?有多少人是认为re4比4re好的?

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钢铁雄心大战略文明手感好不好?弟切草街428手感好不好?

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我也是,但有阈值的,操作分到了一个级别比如8分,那么画面和剧情的重要性就开始赶超了,如果画面和剧情格外出色那么操作还可以降低1/2分,及格就行。“环”就是这个原因,画面氛围封顶~但作战方式个人不是很喜欢但也还好。

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限定动作游戏吧,其他无所谓

不过操作手感这个也见仁见智,还有不少pc玩家用键盘鼠标玩生化的呢,上哪说理去

本帖最后由 VODKA 于 2026-3-4 15:15 通过手机版编辑

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生九的操控好吗,搞得跟延迟一样,走路都费劲,很不爽

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