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[资源分享] 大CAPCOM展上的街霸2场景设计图

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引用:
原帖由 @Zico2003  于 2026-3-10 15:40 发表
厦门肉食公司右边还有上海发廊,就是上海了?

看考证,春丽设定好像是香港警察,背景应该是部分参考香港春秧街,街上有很多福建、上海移民开设的店铺,以及安田朗对中国南方城市的印象……
对,应该是香港。
厦门肉食公司和上海发廊说明既不是在厦门也不是上海。而这两个大城市招牌这么集中,也从另一个角度说明这里的人口来源大幅压缩。
繁体字招牌在90年之前在大陆还不是很流行。


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仔细看看长手主场的图,明白了为什么移动起来地板有立体感了。



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引用:
原帖由 naeeq 于 2026-3-20 16:59 发表
仔细看看长手主场的图,明白了为什么移动起来地板有立体感了。
街霸2的立体地板是通过像素偏移实现的。这个特效需要硬件底层支持。如果硬件不支持,就会耗费大量性能。所以一部分街霸2移植版中,立体地板效果被取消了。


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太感动了,向当年这些场景大佬致敬!!!  真是用心做的。当年压根没AI啥的。。。。

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