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喷了,《马拉松》开分MC70

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这种帖子a9又没人发。。。还想看热闹呢


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其实看玩的评价还不错,但这PVP强度和惩罚力度别说出圈了,能玩进去的能撑多久都是问题



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可喜可贺,妙哉。。。


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引用:
原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-3-13 18:19 发表
有种感觉,FPS这个类型大概是走到尽头了,就像当年的STG一样
三角洲一年一百亿流水

索尼不行不要拉上全世界。

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哈哈,又要大暴死了。

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就是粉丝群体高度集中的索尼自家平台,PS5用户评分都属于不怎么好看的那档。。。想救起来并长期运营难度非常大了,更何况还不是免费

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分高分少都是暴死的命

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-3-13 14:55 发表
其实没那么不堪,已经培养出不少死忠粉了,首周包含首发和周末因素,目前跌幅30%多,看这个周末能不能回升一些。游戏主要问题是首发基数太小,高强度对抗和诡异的风格导致亲和度太差,我估计内部应该有评估过这个问题。按投入来说肯定不及预期的,但如果从站稳脚跟的角度来说,马拉松还是部分做到了,我感觉索尼会花力气救这个游戏
一周就能培养不少死忠粉喷了

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我喜欢这游戏

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这是雷了啊

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2026-3-13 21:38 发表
三角洲一年一百亿流水

索尼不行不要拉上全世界。
啊? 这款抄eft的这么厉害了
那eft有多少流水

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等个pve版

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其实和棒鸡无关,只能说索尼内部是真的不懂游戏,做拨片游戏能用影视那套标准,但要做个玩法主导的游戏,连抄谁都不知道 ,很多索粉喜欢吹美末联机,但真要做成网游,一样无人问津 。

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2026-3-14 12:15 发表
其实和棒鸡无关,只能说索尼内部是真的不懂游戏,做拨片游戏能用影视那套标准,但要做个玩法主导的游戏,连抄谁都不知道 ,很多索粉喜欢吹美末联机,但真要做成网游,一样无人问津 。
不明白你在说啥,美末联机命运运营不都是10年以上,老司机2卖了两千多万是抄别人玩剩的吗

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-3-14 12:27 发表
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不明白你在说啥,美末联机命运运营不都是10年以上,老司机2卖了两千多万是抄别人玩剩的吗
运营时间长不代表路人爱玩,只是粉丝数量刚好够养活,这种游戏steam上有很多,比如猎杀对决,老司机为啥能火索尼肯定搞不明白,如果单纯去抄老司机的玩法一定褒姒 。

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