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[其他] 魔兽世界这难度已经赶上魂游了吧

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比魂游难多了,20个人都不要失误,看魔兽世界首杀,特别难的boss 国服顶级玩家n百遍的熟悉度啊。



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钢铁月环 集合分摊 看起来mmo常态啊


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正常,我还记得一个词,no patch no down,就是来自魔兽世界

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20人m副本是魔兽的精粹,很好玩的,可惜我上版本就不打团了,公会散掉了。

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我就说一句,单机游戏任何人都能挑战,魔兽首杀你没有天赋和渠道,你都进不了人家首杀公会,普通人更是一个大版本都可能进不了m本

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魔兽从来就比魂游难多了啊……打团只要有一个人不熟练就会害死所有人

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赛博上班,超累。
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一个人的魂游都不玩,这么多人的,我不配。还好我从公测就有自知之明,3天跑路。
虽然很多人玩了很久上了很多班,获得了很多,留下很多珍贵回忆。但是我也没觉得亏半毛钱就是。
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-4-6 21:02

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玩了7-8年,去过大副本届指可数,一只手数的过来

大部份时间都在战场里的PK

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难度要看副本BOSS设计
以前玩台服魔兽,从TBC玩到CTM,WLK和CTM时期是高强度开荒打副本,基本第一次副本削弱后就能打通
一部分BOSS,是讲究团队DPS,只要团长思路清晰,什么时候集火什么时候走位什么时候开大治疗,是能磨过去的。地上的各个图标看起来很可怕,其实不致命,只是苦一苦治疗
但有部分BOSS,是把全团的责任压在某一个角色身上,他不熟练,那就全团陪他灭。比如龙母的疾病驱散,需要牧师及时驱散,做不好就一直灭吧

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60级的时代当过工会会长,组织过一次40人的MC,然后就对raid毫无兴趣了。
后续的所有版本打完5人本后就是混战场,我可不想赛博上班。

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没插件根本玩不了

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