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[新闻] 《红色沙漠》打败《马拉松》等游戏获得3月PS玩家选择奖

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由Pearl Abyss所带来的开放世界冒险游戏《红色沙漠》在与《失落星船:马拉松》《MLB The Show 26》等作的竞争中脱颖而出,获得了2026年3月份的PlayStation玩家选择奖。该奖由PlayStation官方举办,玩家每月可在PS博客编辑团队甄选出的当月最受瞩目的几款游戏中票选出最喜爱的作品。目前《红色沙漠》全平台累计销量已超过400万份,开发团队正在对游戏持续优化改进中。


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红沙神作,销量已说明一切



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SIE本来还想签这游戏的限时独占来着,PA没同意。。。


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马拉松倒也罢了,MLB不是怪物级年货吗。

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说明用钱砸宣传真的有用。

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引用:
原帖由 熊熊哥哥 于 2026-4-9 11:51 发表
说明用钱砸宣传真的有用。
和宣传没关系,这游戏实打实的堆料和低指引造成玩家每天自己都能探索到新东西导致的口碑逆转。

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宣传只是敲门砖,如果红沙大地图和刺客一样玩一会就腻的话,那过度宣传引起的反噬会更严重。

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明末也算一种过度宣传吧,但游戏素质确实有七、八分,最近都特别好评了,游戏社区里也有忠实拥趸。
红色沙漠更是明显的过度宣传,但确实有活儿,发售后也确实有大量真实的玩家在这个世界里探索发现。刺客信条影呢,真没多少人分享游玩视频。

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4月估计星空

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我现在就想知道最初的口碑崩坏是怎么形成的

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看似量大管饱,但充斥的都是一些屎一样内容
剧本还垃圾,完全就是营销结果

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口碑一坨屎的影照样卖了450w,白皮就好这口开放世界捅马桶。

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