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[其他] 童子军大王打黑暗之魂1-或许黑魂没那么容易

【我已经燃尽了... - 黑暗之魂1 - 第六集】 https://www.bilibili.com/video/BV1QF9ABtEKC

我打魂游总是先自己探索一遍再看看攻略,实在卡关了肯定看攻略,如果不看,那下场就是童子军大王那样。魂游在今天变得流行,变得大众,跟自媒体有很大关系,有各路大神发视频,通关率高不少。


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这人比较脑残 44小时了一口钟没敲 武器刚学会怎么强化 所以才+3 火防女灵魂吃了 npc砍了 携带巨款攻关 遇敌不冷静分析策略 只会大喊大叫 就像那种开车不会踩刹车只会大叫的司机一样 没有操作经常摔死 却还热衷于当火车头引一群怪把自己包围打死 而且第六期视频了 操作与第一集相比毫无长进
当然 粉丝一片叫好
当初我玩恶魔之魂 黑暗之魂1也没看攻略 但绝不会像他这么弱智
你看他出过的其他视频 都是说游戏不好 过誉的 从不总结自己为什么失败

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2026-4-12 18:09 编辑 ]



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posted by wap, platform: 小米 红米
阔剑+10通关,死了没有2000次也有1000次。


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举盾游戏闹麻了

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自己把他当成整活向UP来看的。个人以为,童子军大王讲得最准确的内容,全是关于他自己的精神病具体症状。比如他和第一任老婆离婚的过程,如果事实如他所言,那就是典型的B类人格障碍。

印象最深是吹生化4原版贬低4重制那期,有句大致是“你在游戏中的每一个决策、每一个动作,都要仔细抉择”。玩过生化4的都知道,你不需要抉择什么,发现被围住了,按道具栏切出喷子吹飞眼前的一切就行,还不行,丢颗雷。既不了解原版,也不了解重制版。吹生化1重制也差不多,讲了一大堆,后面一看,存档是绿的,简单难度。

有一天,抱着猎奇的心态和做饭时的空档,连听了好几期节目,发现他吹和喷大多讲不到点子上,很多游戏他在过去也从未接触过。这也很好地解释了他为什么能把黑魂1玩成这个逼样子。当然任何人都不可能一无是处,比如连喷几期FF7重制,笑得我肚子疼。

当时看了会他的黑魂1切片给我搞得浑身不自在,这不是忍龙鬼泣之类吃个人天赋的作品,一个做游戏内容的主播怎么能菜到这个份上。打开UP大黄蜂的无伤全收集流程看了20多分钟才缓过劲,舒服了。

[ 本帖最后由 神器 于 2026-4-12 18:49 编辑 ]

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也不全是他个人的问题,他第六期就攻略很难的小隆德,这个图是非常后期的,没有魂游经验,不看攻略乱跑,一般人可能就退游了。
有魂游经验的人看难度不对一般都会跑回传火祭祀场看看其他路。

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黑魂1本来就有很多毛病,包括很多人吹的血源如果现在发售肯定一堆人骂,比比法环就知道老魂游的很多设计有多反人类,包括法环也还是有很多反人类的地方,哪怕是吹的最牛的地图设计其实也有很多劝退路人的点,未来有极大概率会进一步简化 。

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2026-4-12 18:57 发表
黑魂1本来就有很多毛病,包括很多人吹的血源如果现在发售肯定一堆人骂,比比法环就知道老魂游的很多设计有多反人类,包括法环也还是有很多反人类的地方,哪怕是吹的最牛的地图设计其实也有很多劝退路人的点,未来有极大概率会进一步简化 。
血源最大的问题就是把亚楠这个地图放在第一个图的位置,这张图明显过大过难了,很容易劝退。

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血缘主要刚发售时候第二个boss神父太难,卡了好多人

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这种主播就是整活的,水平也不高,真看高手打,也不是这样子

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感觉血源是另一个例子。魂真正做到广为人知得到魂3了,特征之一是玩黑暗剑、修脚、体大弱门这些烂梗的B小将以及派生的魂卫兵越来越多。满屏幕血源天下第一也差不多是这之后的时间段,虽说A9部分ID也一直也这么说就是了,音量不大而已。我怀疑实际玩过血源的人远远比装作自己玩过的人要少得多。PS5发售时PS4已经破亿了,血源当时多少,300万?到现在有千万了没。

相比魂1,魂3友好不少,哪怕骑士开局,体力条消耗和负重比例也不高,在DLC前都谈不上有多大恶意,勉强算的就是教堂天花板猫着的那个大家伙,不死聚落马厩里睡觉的小怪,这些顶多吓人一跳,稍微阴间的地方只有冷冽谷到罪都这段流程。完全不像王城双弓在必经之路蹲着你,不豁出去真就进不了王城,而且死后路程远。3最喜欢偷袭的奴隶始终哼哼唧唧的,唯恐玩家发现不了。

排除用风灵月影,123狼环有也各种逃课办法,血源你是真的硬碰硬,没大盾可以举,怂就要挨打,顶多是打BOSS前嗑药涂雷火脂。探图看到怪猛冲过来,只能先离远点开几枪试试,看哪招适合反。这游戏难点还因人而异,仅在TGFC看到的,有些人觉得路德维希最难,有说劳伦斯,也有说孤儿。自己孤儿一个小时才过,路德维希两次,劳伦斯三次。可能和配装打法都有关系,讲不清楚。

血源还有个特点是没几张图不阴间的。亚楠中心、治愈教会工坊、教会镇广场,好像就这了吧,开场给玩家安排到别的地方去也不合适。禁忌森林,拜伦维斯,未见村,教会上层,噩梦边境,该隐赫斯特,有任何适合人呆的地方么。从这角度,不算环,全系列最温柔的是魂2,从一线天森林跑出来就是如蜜和海德巨火塔,一下子就能理解灰心哥。

[ 本帖最后由 神器 于 2026-4-12 21:28 编辑 ]

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我第一个玩的魂游就是血源,第一个劝退的怪不是BOSS,而是大斧哥,劝退之后很久都没碰,直到PS5时代才重新捡起来。熟悉魂游的人肯定不会死磕大斧哥,先去篝火晚会那个方向,慢慢磨练好枪反之后再虐大斧哥。后来也是看攻略进地牢刷了很多级,还有刷武器宝石,血源等级碾压,相当于逃课过的,没怎么受苦。
童子军这人一直都是rpg爱好者,魂游一上来就魂1,这可不是被虐惨了吗?

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黑魂在大家的印象里不是一直很难吗

事实上,如果是第一次玩魂上手系列,那绝对会非常难,这跟什么玩家游戏水平关系不大,跟多的是游戏设计本身的原因,
游戏一开场只告诉你最简单的基础操作,很多游戏机制并没有明确的说明,需要玩家自己慢慢摸索,再加上高伤害怪物以及高死亡惩罚,都会导致你在游戏过程中不断死亡。
哪怕已经是老手了,对魂游机制了解得七七八八了,玩新作也照样有难度,因为新游戏的环境与敌人都是未知的,需要玩家不断试错,当然我说的是初见不看攻略的情况下

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血缘boss不怎么难,磕了兽丸锯肉刀变形斩能夯过绝大多数boss,别贪刀就行了,boss攻击模组除了孤儿没啥疯狗。法环的疯狗boss就太多了,不适合一刀刀硬砍,不过轮椅也多,总体来说法环最简单。

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