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[新闻] 卡婊小萝莉普通光追和路径追踪的差距真不是一般的大啊

总体比2077的差距还大,感觉已经和生化9这种差距极大游戏差不多大了(甚至更大),家用机又只能玩到特效狂缩版了


笑死,路径追踪依旧自带提升颜值的功效





























































































[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-4-14 03:09 编辑 ]


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叫老黄光线重构赶紧更新模型吧



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本来就是

这个世界的真实感就是靠光影

包括拍照都是光影的艺术


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第3594次梳毛大赛

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怎么有股名将的味儿,话说路径光追采样低用了降噪就会有涂抹感

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高效的实时全局光照,本来就是计算机图形界的圣杯。

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所以高配PC实际就是提前享受次世代主机特效了。

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红色沙漠也是,现在游戏制作只要不是 ue,那不开路径就不知道怎么做光照了

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原帖由 @Tobar  于 2026-4-14 08:23 发表
红色沙漠也是,现在游戏制作只要不是 ue,那不开路径就不知道怎么做光照了
好扯,万恶的皮衣黄又让他吃到了

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引用:
原帖由 @flashback  于 2026-4-14 00:09 发表
高效的实时全局光照,本来就是计算机图形界的圣杯。
只看全局光照的话pt优势不算大

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这游戏差距比生化9更大, 因为反光材质的场景很多, 一对比差距就出来了。

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引用:
原帖由 @查理王  于 2026-4-13 23:54 发表
第3594次梳毛大赛
一眼的差距,数什么毛。

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喷了,油管上鬼佬都在说普通光追和路径光追差距太大,是老黄塞钱了
还有一部分觉得是卡婊偷懒

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引用:
原帖由 @我不是苍雪  于 2026-4-14 09:15 发表
喷了,油管上鬼佬都在说普通光追和路径光追差距太大,是老黄塞钱了
还有一部分觉得是卡婊偷懒
显卡计算光追本来就是给厂商省时省力的呀

不然为什么现在的游戏没有rt光效都如此之拉胯,因为根本不作光照烘焙了呀

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这游戏本身还挺适合光追的,材质整体细节也相对干净简单,RR抹材质细节的缺陷不那么突出

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