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天国拯救2为啥能火??

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2几乎是1的资料片,卡生存资源比1代更严格,1代食物随便吃,2代很多地方还得偷吃。1代貌似不太受待见,2代怎么一下就火了???


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引用:
原帖由 狂涂 于 2026-3-22 19:28 发表
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玩了一大半,感觉在节奏和操作上,这游戏有很大的改进空间。节奏偏慢,开篇通马桶任务太多,主线比较晚的进入高潮。操作上与其说拟真, 不如说偷懒,技能树形同虚设,打斗很别扭,耐力太少,很多时候就是猜拳凭运气。整体感觉这游戏完成度并不高,太多可以打磨的地方,没得奖也情有可原。
你也失忆了?



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我说的是二代相对一代来说,本质上是一个内核,玩法几乎一致,画面有所提升。简而言之,操蛋的地方是一样,但为啥二代能火?


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一代就挺小火
二代也没火多少

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因为好玩

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2代的大火恰恰是1代人气积累的结果,就像黑魂和老头环一样

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天国拯救写实吗?并不。现实世界里你一直做一件事并不会直接提升你的能力,而游戏里的一切努力将会化为你的数值,迅速成为人中龙凤,这是爽游啊,前期的憋屈一扫而光。
天国拯救是小游戏集合,缝合的手法是那么自然、高明,加上史诗背景,每一个任务都用心编排,不火还有天理?

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就中世纪沉浸感而言,这游戏还真独一份。

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这么说吧,天国拯救做到了铃木裕一直想做,却始终做不到的事

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别玩游戏了,炒股去吧

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类似魂系,越来越成熟,吸引更多人眼光了。
整体上是对玩家更友好了,当然你非挑几个点出来说更繁琐了,也行吧。

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二代玩两个小时,快睡着了。步行模拟器还能看风景

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在等ns2版,这种太杀时间的游戏还是躺着玩舒服。

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就挺好玩的,确实有中世界沉浸感

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当年MG做了好几作了,最后在PS上大卖

虽说大部分游戏都是1代最优秀,但2代开始大放异彩的也不少

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