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Steam Frame差点泄漏了

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一个叫VOODOOde的德国兄弟从别人手里(估计是拿到开发机的开发者)借到了一台,就在网上预告准备开始写评测。

结果一小时前收到Valve的请求,在网上删掉了所有相关内容


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智商捉急,这种事肯定只能匿名发布,你还想给自己账号刷热度,想屁呢



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什么时候发售?


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德国站长

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原帖由 @cybermonster  于 2026-5-19 14:49 发表
什么时候发售?
一点消息都没有,只知道Valve在Steam上不停的增加相关内容,应该很快

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啥东西?主机?

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Steam machine和Steam frame都快了,估计5月底或者6月中旬前一定会发布,要赶在北美的夏季假期上。

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原帖由 @熊熊哥哥  于 2026-5-19 16:08 发表
啥东西?主机?
VR头戴显示器,ARM架构,但是有Valve的X65转ARM技术,所以在机能足够的情况下能直接跑Steam上的PC游戏,相当于一个便携式SteamDeck

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如果SF能流畅运行iracing就买,不过Standalone 模式下大概率是不够性能的……

[ 本帖最后由 unicornck 于 2026-5-19 17:09 编辑 ]

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预告个吉巴,这就是标准的无图言卵的最佳案例

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引用:
原帖由 @君思睿  于 2026-5-19 16:26 发表
VR头戴显示器,ARM架构,但是有Valve的X65转ARM技术,所以在机能足够的情况下能直接跑Steam上的PC游戏,相当于一个便携式SteamDeck
账面是sf强,但考虑跨指令集转译性能不好说谁高谁低,尤其到时候sd还能跑fsr4。
我觉得相比作为头戴steam deck使用,跑安卓的vr游戏才是主要对象,那个应该是几乎无损的。
当然,还有串流。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-5-19 17:38 发表
账面是sf强,但考虑跨指令集转译性能不好说谁高谁低,尤其到时候sd还能跑fsr4。
我觉得相比作为头戴steam deck使用,跑安卓的vr游戏才是主要对象,那个应该是几乎无损的。
当然,还有串流。
VR性能差不多知道所以就不期待了,我主要是期待看看Valvr官方软硬件下ARM能发挥出多少战斗力

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最能泄露的是微软的手柄,每次都有实习的学生能偷出来。xsx的提前好几个月闲鱼就有人卖。

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引用:
原帖由 @君思睿  于 2026-5-19 18:43 发表
VR性能差不多知道所以就不期待了,我主要是期待看看Valvr官方软硬件下ARM能发挥出多少战斗力
还能多少,我不信还能比winlator gamehub强多少,多个十几帧顶天了

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头显独占游戏目前画面能达到PS3水准的都不多

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