» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 耀西与不可思议的图鉴 媒体评分解禁

posted by wap, platform: Chrome
耀西差点,卡比是真正妇孺之友,周边都卖的很好。


TOP

下一个米特落得4  等150的时候入



TOP

posted by wap, platform: Chrome
媒体不懂游戏


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @heven2004  于 2026-5-19 23:24 发表
地狱的低幼游戏玩的又不是难度,卡比探索发现也简单到不行。不妨碍它好玩到不行。
好玩到不行喷了,多看看外面的天空吧哥

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这届堂堂是真不行了,就这还敢涨价,喷了,233

TOP

引用:
原帖由 yichen113 于 2026-5-20 09:56 发表
下一个米特落得4  等150的时候入
我准备跌到2位数在入

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sarion  于 2026-5-20 10:18 发表
好玩到不行喷了,多看看外面的天空吧哥
也是老人了,说的话还和傻子差不多。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @heven2004  于 2026-5-19 23:24 发表
地狱的低幼游戏玩的又不是难度,卡比探索发现也简单到不行。不妨碍它好玩到不行。
卡比探索起码还是有难度的,毕竟有死亡。耀西图鉴还不是没有死亡惩罚,是压根就没死亡,估计受众目标就是女人和小孩。这个游戏和mp4情况完全不同,一是系列就是这个打分区间,二是打分两极分化,对于ign和gs这种大权重媒体只给了6-7分还能维持在80来看,这种游戏肯定是完成了他的目标定位

本帖最后由 ahzhuo 于 2026-5-20 11:33 通过手机版编辑

TOP

能双打 就是好游戏。。。。。。。。。。。。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
耀西最近几作基本都是包给第二方做的 不是本社的,ns上几个耀西水平都差不多

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2026-5-20 11:30 发表
卡比探索起码还是有难度的,毕竟有死亡。耀西图鉴还不是没有死亡惩罚,是压根就没死亡,估计受众目标就是女人和小孩。这个游戏和mp4情况完全不同,一是系列就是这个打分区间,二是打分两极分化,对于ign和gs这种大权重媒体只给了67分还能维持在80来看,这种游戏肯定是完成了他的目标定位

本帖最后由 ahzhuo 于 2026520 11:33 通过手机版编辑
看评测,这游戏主打的也不是过关,就是充分的发挥想象力把整个世界观察探索到极限。等玩到了就是清楚了。

TOP

就是低龄和女性向游戏,针对精准客群的。符合耀西一贯的定位,不存在什么搞砸了的说法。

TOP

我还蛮喜欢ns那作的。现在也不想只为了这一个游戏买,等红绿帽出来再说

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yichen113  于 2026-5-20 09:56 发表
下一个米特落得4  等150的时候入
已经100以下了

TOP

引用:
原帖由 marsghost 于 2026-5-20 11:38 发表
posted by wap, platform: Android
耀西最近几作基本都是包给第二方做的 不是本社的,ns上几个耀西水平都差不多
引用:
原帖由 第七个男孩 于 2026-5-20 13:15 发表
就是低龄和女性向游戏,针对精准客群的。符合耀西一贯的定位,不存在什么搞砸了的说法。
GBA万有引力,NDS和3DS耀西岛外包给大岛直人,索尼克的人设
其实也是做巴兰仙境的人,只不过巴兰是中裕司当策划
这几个游戏质量中下但没像巴兰那样烂掉,属于找个正常策划的正常发挥

后面那几个耀西是Good-Feel外包
从Konami的伍佑卫门团队出来的
之前的作品还包括Wii的瓦里奥制造摇摆和毛线卡比,NS的桃子公主,还有伍佑卫门的精神续作Bakeru

所谓耀西是儿童游戏难度低,其实是从Good-Feel时代开始的,之前的耀西还算不上什么低难度儿童游戏
到了Good-Feel才变成以美术为最大卖点的儿童游戏

当然其实卡比老玩家也觉得毛线卡比是个异端233

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-5-20 15:49 编辑 ]

TOP

发新话题