魔头
查看详细资料
TOP
魔神至尊
64X
银河飞将
原帖由 @3bs 于 2026-5-20 18:40 发表 背键容易误触基本都锁掉的, 本身无名指比起上面三根主力手指就不灵活。 6指握法c手也没什么不舒适的。而且你说小青年没玩过ps不习惯可以理解,泥潭都是几十年老用户ps系手柄玩了几十年标准握法不是6指,c手会不舒服我是不信的。只有上面说的方长按的时候需要频繁操作角和叉的情况才会需要多加个肩键映射方键。 而且增加的键位应该只是作为映射来弥补手势,不应该增加实际的键位。实际的键为已经绰绰有余了,游戏设计上应该更多的去考虑组合键,切换姿势/风格来整套的扩张操作。 本帖最后由 3bs 于 2026520 18:46 通过手机版编辑
原帖由 @phoenix300a 于 2026-5-20 20:09 发表 你说的这个api已经开发几代了,就叫GameInput。
魔王撒旦
原帖由 @VODKA 于 2026-5-20 21:58 发表 c手操作跑步咋办?R3L3不容易误触?
原帖由 @LTFYH 于 2026-5-20 22:08 发表 c手本身起源是因为没右摇杆,现在应该没有必须要用c手才好操作的游戏吧,我个人反正是不喜欢用背键之类
混世魔头
五道杠
原帖由 CASEY123 于 2026-5-21 00:51 发表 posted by wap, platform: 小米 我一直在想设计一款手柄让玩家十根手指有不同的按键对应,而且每个手指有单独的力回馈,然后设计一款游戏让你十根手指必须同时用上,根据每根手指的轻重力度动作来玩游戏 本帖最后由 ...
小侠
原帖由 VODKA 于 2026-5-20 09:07 发表 posted by wap, platform: Android 就我比较常用的键位来说:轻攻击x,重攻击y,跳跃a,互动/抓投b,格挡R1 ...
原帖由 KainX 于 2026-5-21 01:26 发表 背键4个太多了、难以精细操控,我曾经YY过激战2如果支持手柄该怎么映射,XB手柄加背键x2、小肩键x2勉强够用。 当然如果右边有ABC/XYZ六个键那就更好了,只不过右握把要重新设计,否则一般人大拇指活动范围很难覆盖 ...
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰