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大家觉得传统震动+HD震动+扳机震动能完美融合么?

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-5-22 09:31 发表
这个差别和自适应扳机原理没关系吧?你只是不喜欢ds5扳机手感,不是说自适应扳机本身手感不同
不是的, 机构的设计和振动反馈相关性很高, XB这里有不少授权的带扳机振动的手柄,一样无法取代XB原装手柄的扳机振动感觉。
所以我说功能可能是涵盖了, 但是手感并不能代替。


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原帖由 @wizardlg  于 2026-5-22 01:37 发表
不是的, 机构的设计和振动反馈相关性很高, XB这里有不少授权的带扳机振动的手柄,一样无法取代XB原装手柄的扳机振动感觉。
所以我说功能可能是涵盖了, 但是手感并不能代替。
所以微软做自适应扳机也无法实现xb手柄的手感?



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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-5-22 09:39 发表
所以微软做自适应扳机也无法实现xb手柄的手感?
没有出现的东西, 无法讨论, 等能真正用到再说。


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找个拆解视频看看就知道了,扳机震动能不能活到下一代都难说

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原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 09:43 发表
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没有出现的东西, 无法讨论, 等能真正用到再说。
你觉得ds4 ds5 扳机手感区别是什么
或者ds5 和八爪鱼这类也有自适应扳机的区别是什么
我觉得你推崇的xb扳机确认手感和振动或者自适应没啥关系
我对扳机手感不讲究,一定要说确认不明确的,黑武士4肯定算,因为基本没确认,但是它既没有扳机震动也没有自适应

[ 本帖最后由 yfl2 于 2026-5-22 10:50 编辑 ]

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原帖由 @yfl2  于 2026-5-22 10:37 发表
你觉得ds4 ds5 扳机手感区别是什么
或者ds5 和八爪鱼这类也有自适应扳机的区别是什么
我觉得你推崇的xb扳机确认手感和振动或者自适应没啥关系
我对扳机手感不讲究,一定要说确认不明确的,黑武士4肯定算,因为基本没确认,但是它既没有扳机震动也没有自适应
每个人感觉不一样,ps4和ps5的手柄扳机我是不太喜欢这种手感的,同样的八位堂的那几个线性扳机手柄我也不喜欢,因为扳机手感和ps4 5相近,有种拖泥带水不干脆的感觉。

微软授权的图马斯特手柄有扳机振动,但同样开地平线,手感确实不如XB原装手柄,所以我说机构设计是和振动效果相关性很大的。

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原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 10:57 发表
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每个人感觉不一样,ps4和ps5的手柄扳机我是不太喜欢这种手感的,同样的八位堂的那几个线性扳机手柄我也不喜欢,因为扳机手感和ps4 5相近,有种拖泥带水不干脆的感觉。

微软授权 ...
现在讨论的不是xb手柄的扳机振动,而是扳机振动本身有什么独特优势,我不觉得你说的扳机确认明确和扳机振动有关
你也说了ds4 ds5 扳机确认风格类似,可见应该不是自适应扳机导致的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2026-5-22 11:04 编辑 ]

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原帖由 @yfl2  于 2026-5-22 11:03 发表
现在讨论的不是xb手柄的扳机振动,而是扳机振动本身有什么独特优势,我不觉得你说的扳机确认明确和扳机振动有关
你也说了ds4 ds5 扳机确认风格类似,可见应该不是自适应扳机导致的
我一直说的是机构的设计和最终呈现的振动体验是强相关的,所以就算振动功能可以涵盖, 但振动配合马达表现出手感替代不了, 因为机构设计完全不一样。

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原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 11:07 发表
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我一直说的是机构的设计和最终呈现的振动体验是强相关的,所以就算振动功能可以涵盖, 但振动配合马达表现出手感替代不了, 因为机构设计完全不一样。
看不懂,你前面说的是扳机确认,不是振动效果啊
所以你认为扳机确认和什么机制没啥关系,单纯是各家设计导致对吧
至于振动效果,我并不认为什么游戏场景里,有力回馈(自适应扳机就是加了力回馈)做不到而振动能做的,你能举例看看吗

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原帖由 @yfl2  于 2026-5-22 11:10 发表
看不懂,你前面说的是扳机确认,不是振动效果啊
所以你认为扳机确认和什么机制没啥关系,单纯是各家设计导致对吧
至于振动效果,我并不认为什么游戏场景里,有力回馈(自适应扳机就是加了力回馈)做不到而振动能做的,你能举例看看吗
是的, 我认为各家的设计不同,导致呈现的效果差别很大,就算用一样的马达,效果也不一样。
扳机振动只是最终呈现的效果, 最终都是要靠各家自己调的。
现在市面上的手柄,没有一个能替代XB原装手柄的扳机振动呈现的效果,个人偏好而已。

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所以你说的和本主题没啥关系啊...
你说的是xb的扳机确认和振动调的好,我说的是扳机振动可以被自适应扳机覆盖

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原帖由 @yfl2  于 2026-5-22 11:23 发表
所以你说的和本主题没啥关系啊...
你说的是xb的扳机确认和振动调的好,我说的是扳机振动可以被自适应扳机覆盖
当然有关啦,机构设计呈现的不同,有些扳机振动的效果, 我并不能从自适应扳机里得到。
这种很难说明,都是自己手感上感受的。 有不同意见很正常,求同存异。

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原帖由 wizardlg 于 2026-5-22 11:29 发表
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当然有关啦,机构设计呈现的不同,有些扳机振动的效果, 我并不能从自适应扳机里得到。
这种很难说明,都是自己手感上感受的。 有不同意见很正常,求同存异。
能举例说说吗,像国产高端手柄做自适应扳机,尽量适配的一般是射击和驾驶,我想不到还有什么领域比较适配扳机振动,所以在模拟射击和驾驶上,扳机振动的相对优势是什么

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原帖由 @yfl2  于 2026-5-22 11:38 发表
能举例说说吗,像国产高端手柄做自适应扳机,尽量适配的一般是射击和驾驶,我想不到还有什么领域比较适配扳机振动,所以在模拟射击和驾驶上,扳机振动的相对优势是什么
自适应扳机无法还原扳机振动高频振动的效果,两者的体验和手感完全不一样,但凡真的都用过都不会发出你这种回复。

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原帖由 heven2004 于 2026-5-22 11:42 发表
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自适应扳机无法还原扳机振动高频振动的效果,两者的体验和手感完全不一样,但凡真的都用过都不会发出你这种回复。
你要多高频呢?
我贴的cod视频频率还不够吗?
所以扳机振动到底模拟的是什么,导致力回馈的运动频率都无法满足呢

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