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欧盟女议员:购买不等于拥有 那盗版就不是偷窃

欧盟的利益来说,这没啥问题,压根损失不到欧盟头上来
欧盟基本没有平台服务商,唯一比较大的GOG还是以DRM-free提供闻名的,就是无损敲打。
只要无能到进不了话题本身,就不用怕议论时被人说双重标准。


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steam psn xboxlive eshop跟欧盟都没太大关系吧



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引用:
原帖由 Alfredno1 于 2026-5-29 15:00 发表
steam psn xboxlive eshop跟欧盟都没太大关系吧
从欧盟赚钱了


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游戏厂商:好的谢谢提醒,马上就把“购买”改成“租赁”,租赁有效期为购买之日起至关服/下架。爱玩不玩!

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最近重新开始玩ps3的高达战记,我发现这游戏的dlc机体登上psn就有,登陆失败就自动消失。

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厂商目前的解决方案的确不如盗版

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游戏销售的合同也好协议也好就是这么写的,不接受可以不买,有什么问题,盗版怎么定性也有法律可循,有啥bb的。

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欧盟就是要改法律啊,欧洲议员就是要bb

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千万别去搜Markéta Gregorová,长得非常DEI

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引用:
原帖由 @duryu  于 2026-5-30 07:36 发表
游戏厂商:好的谢谢提醒,马上就把“购买”改成“租赁”,租赁有效期为购买之日起至关服/下架。爱玩不玩!
我觉得游戏商没这么硬气

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欧盟纯粹是电子信息产业全面落后了,自己又是大市场,所以说话不腰疼各种反垄断大棒随便砸
你要说购买不等于拥有,现实中例子可太多了,比如农业机械不允许自行维修、买的房子还得每年缴税一旦欠费会被回收拍卖
那叫自己的东西吗?

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欧洲还有有不少游戏公司的,只是没有大平台,以前监管大平台也是大家得利不是
现在数字化已经为游戏厂商节省不少成本了,离线游戏并不会让厂商不可负担,而且可以长期运营后推出么,如同一些游戏过一段时间取消D加密

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这很难,举个例子,我Windows7时代买的游戏,现在即便仍然没有下架,但系统兼容的客户端已经不存在了。

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引用:
原帖由 @xfry  于 2026-5-30 15:33 发表
千万别去搜Markéta Gregorová,长得非常DEI
你太坏了

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如果厂家不再提供服务,那么必须提供云服务代码开源,让玩家能自我激活,希望欧盟发力

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