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[业评] 为什么古墓丽影10代和11代,评价口碑明显不如2013年的9代重启版?

9也就那样,而且镜头晃动不能关


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原帖由 SpikeoutFE 于 2026-5-29 08:52 发表

可惜了这个工作室了,9代刚出的时候,还以为神海终于有了强有力的竞争对手
神海也已经凉了,上一作还是2016年出的,到现在已经10年没出新作品了,好像中间出了个dlc? 这种游戏类型现在不太受欢迎了?



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9代就很无聊,不过问题的根子还是在神海,乐趣不在盗墓本身,方向就不对,所以模仿者就更无趣。


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即便新人从没有接触过这个系列,想玩的话,现在ps5平台,每代不到50块钱的价格你挑个毛的刺啊。

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神海、古墓这种一本道其实都挺好的玩

只是现在变小众了
销量不佳

我就喜欢这种不需要刷经验和清支线的电影式大片游戏

最近的007也不错

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捡垃圾特别烦

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9代就是女版神海。美丽的劳拉,性感的身材,趴在墙上比神海一个老爷们屁股对着玩家舒服太多了,神海跟尼玛个猴子似得。10代11代劳拉太丑,而且好像游戏风格也变成杀杀杀了。主打一个屠杀。

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因为就是不好玩,游戏没惊喜


9代当年是我第一个玩的单机游戏,后续多年后接触steam立马买了正版又玩了一次。
崛起和暗影给我感觉就是流水线,拉完了

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我觉得素质都很高,9构建了新范式,系列地位相当于远哭3,10、11都是在基础上强化的。
不是10、11真的差,是这种改良作品不会有构建范式的9代那样的历史地位。

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9那个信号塔一段封神阿

颜值也好

后面变印度妞了

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10和11就是9代的模板重制,一比一复制关卡结构,主线叙事,玩起来有一种早期宝可梦的惊悚感(你没玩过,但是你感觉你玩过了,一想下一关不会是?好家伙果然是……),故事又没有9代一个路人小姑娘为了救朋友救自己,被逼得强悍那种戏剧张力。 杀人魔劳拉再放到同一个结构里就不吸引人了。

我是玩了10当下就决定绝对不买11,11是云的,果然又复制一遍套路,我都惊了

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11代暗影吧?
开头水灾还是很不错的!

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里面那个男闺丑逼胖子太烦了!看到就想揍他。

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9就是一本道电影,演出和场景/动作/战斗一气呵成,一天通关的,爽的一比,10也还行,但地图开阔了,收集变多了,但是爽点不多了,场景也没那么多印象深刻的,11还没打

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11可以用9代的脸,但是感觉没当初玩9代是惊艳了。

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