混世魔头
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银河飞将
魔神至尊
带给你幸福的女神
原帖由 卖哥 于 2026-6-4 04:02 发表 新单机游戏最大的问题是单机历史积累的优秀作品太多太多了。 联机游戏有生态概念,老游戏哪怕本身好玩,失去活力也没意义了,总有新的作品能接上,老游戏想保持活力也必须翻新,甚至为了翻新而翻新,更甚至因为翻新 ...
原帖由 aking584520 于 2026-6-4 12:08 发表 联机是核心玩法和单机游戏加联机模式,是两个完全不同的类型。 单机游戏加联机模式就是个锦上添花的行为,现在这个时代即便是纯单机,只要品质OK,照样不愁卖
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2026-6-4 12:02 发表 新单机游戏最大的问题是单机历史积累的优秀作品太多太多了。
原帖由 永恒蔚蓝 于 2026-6-4 04:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得不是,现在游戏口味被宫崎英高养刁了,看起来没那么好玩的游戏都不太感兴趣,也不会买,比如卡婊的pragmata或者鬼武者什么的,影之刃零如果战斗不行偏演出也不会买。 我想很 ...
原帖由 aking584520 于 2026-6-4 13:34 发表 pragmata 16天突破200万套,首年400万有希望,这就是这个时代的牛逼之处,一个新IP能取得这种量级的销量。