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[业评] 战神劳菲可能是系列最重要的一部

很多人还在争论什么性别,DEI,完全没意识到事情的严重性
战神目前比较被承认的正作五部,外传两部,前传一部,那些横版手游就不提了,是以奎托斯为主角深度绑定的系列
绑定太深不是好事,比如鬼泣但丁,如龙桐生,战争机器马库斯,特别桐生这种还要被横导拉出来消费,失业当爷爷患癌
刺客信条也曾经装模作样做各国文明,最后选题束手束脚,剧情胡编乱造,玩法枯燥无聊
万时界是神死后的去处,意味着战神系列完全可以突破地域限制,走向圣莫尼卡神话宇宙
一是战神系列可以转型,慢慢解锁奎托斯
二是神话不受束缚,只要不刻意抹黑不会有太大争议
三是选题不受束缚,刑天输了还被流放也是战神,战神不是一定要赢
战神系列目前最大的竞争力是劳菲被打到墙上锁胳膊那几秒,紧张感临场感独一家,业界TOP0
如果能转型成功几十年内不用操心选题和新IP


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +4 最骚 Rated by wap 2026-6-5 00:25

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posted by wap, platform: Android
夸大了

除了性别,新战神还有哪些相比前作的巨大改变



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往少了说老三部的老面孔都有可能再出场,比如阿瑞斯
之前的坑也可以填一填,谁吹了号角,拉手,大蛇的穿越,甚至2代命运三女神被关进镜子后的去向
老婆一部儿子一部,重制三部,也是续命到2035了


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神话大乱斗可以

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dei是客观存在的,和转型一码归一码

如龙是陷入创作方向受暴力团体对策法的影响黑道必须赎罪的怪圈,惨的有不光桐生一马,东城会老年团哪个不被强行赎罪,日本的自我阉割式创作罢了。

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索尼想搞战神宇宙而已,游戏只是添头,成功了转头就会去出电影  。

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posted by wap, platform: iPhone
額…. 不知道這個觀點是哪來的
SONY自家的重點IP蜘蛛俠 神海 TLOU 對馬
包括樓主提到的Gears DMC 甚至任家的塞爾達 馬里奧 基本都是換個故事就可以換個主角了
換主角既不會打破既有的世界觀 不成功的時候也可以即時切割 是最沒有風險和難度的嘗試方式
寫那麼大一段也沒找到「突破點」和「歷史意義」在哪

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posted by wap, platform: iPhone
和一个已经成功的角色解绑是什么想法

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之前泄漏的时候就说这一作在SIE内部地位很高,是GOW这个IP漫威宇宙化的奠基作,勾勒今后战神宇宙的雏形
这个方向部分老战神的fans不喜欢是必然,但对我来说只要gameplay和演出搞好,题材打的越开越好,这回20分钟的演示我是看爽了。
Cory在访谈视频里也说了奎爷仍然会是宇宙的主干,但今后会在分枝上尝试探索更多角色

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posted by wap, platform: VIVO
是的,从世界塑造方面来说可以发挥的空间大多了,我之前没看预告片时也觉得不会有太大惊喜,但看了预告片之后感觉还有点期待,战神5是我觉得非常乏味游戏,基本就是和4一模一样,但这预告片里这游戏的动作系统应该和奎爷有比较大的区别,还有就是感觉这个世界观挺爽的。

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引用:
原帖由 shinsuke 于 2026-6-5 04:55 发表
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和一个已经成功的角色解绑是什么想法
换一个角度想想,主角还是奎爷,一样的视角,一样的一镜, 你确定不会有一堆人喷审美疲劳吗。如果想不出革新的系统和玩法,换人换风格就是次优的方案

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当初娘们机器5的时候索饭可没少冷嘲热讽,现在到了索尼的战婶儿,大家都又纷纷表示理解,包容,博爱了

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2026-6-5 03:42 编辑 ]

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战神以前是一种精神,后来变成世界观,现在变成一个商业 ip
仅此而已

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posted by wap, platform: 小米NOTE
那么在这个啥时之地里挂了的神又会去哪里呢,无限套娃是吧

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posted by wap, platform: iPad
什么时候大闹天宫

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