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鬼武者之接化发

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昨晚,闲来无事,下载了鬼武者的demo,玩了一下,大概20分钟左右,从下面几个方面谈谈感受
1、画面
日厂的画面,马马虎虎,按照开场的设置,画面发白的厉害,后来也懒得调了,估计就是gamma值得问题,不过优化赞一个,3080ti,2560*1440 全高,风扇安静得像个睡着了的孩子,看来首发可以考虑一下了,不过画面整体来说,不咋地。。。
2、系统
基本上还是鬼武者那套东西,核心没有变,但是有创新,首先目前看是三种魂,红魂类似于金钱、白魂或者蓝魂类似于开大招的气,黄魂补充生命值,斩杀小怪可以得这三种魂,主角挨揍可以有机会跳出黄魂,然后大招应该也是三种颜色,应该是对应着三种魂,不太清楚,因为我只攒满黄色得双刀,对boss一顿输出,弹出很多黄魂,所以我是这么猜得;
动作方面,我用得xbox手柄,所以就以xbox键位为例,a键是闪避,如果在敌人攻击一霎那闪避,可以激活子弹时间,砍伤敌人几刀,还有就是敌人抓投你的时候可以皮角并且反抓投敌人,但是抓投好像不能主动触发,不知道是不是我没使出来;b键是双手握剑,相当于重攻击;y键单手握剑,相当于轻攻击;x键是防御,防御分两种,一种是敌人攻击你时瞬间完美防御,可以化解敌人的招数,然后敌人会有硬直,第二种是x+迎着对方的方向按方向键,可以进入拼刀模式,拼到模式就是双方快速的按x或y,如果对方按的x,你按的y,那你就赢了,触发一个处决模式,类似于生化9那个特写那种;放大招是rb,目前好像就一个双刀,类似于保险,一顿砍无视敌人攻击;
最后就是把敌人的体力槽消耗到0,激活类似于之狼那种致命一击,但是鬼武者又发展了一步,就是你可以选砍头大量减血,或者扎心获得很多魂两种选择。给capcom点个赞,以上所有特殊攻击均有按键指引,把以前凭感觉的各种闪变成了qte。
解迷几乎没有,就是a地去不了b地,然后去c地拿个钥匙的这种类型。
3、音乐
打boss的时候,背景音乐好像老的日本剑戟片里的那种音乐的重混版,听起来相当带感,配合上叮叮当当的打铁声,瞬间热血沸腾。
4、难度
感觉还行,初见佐佐木打了两次就过了,后面录视频,打了一次就过了,不过无伤的就不要难为中老年玩家了,该吃药吃药,该放大招放大招吧
5、推荐度
总体来说,本作战斗就是,接招、化招、反击,时间久了应该会很单调,后面还有别的武器吧,不过八成做不到老头环那种级别,推荐主机板买个实体盘,玩过之后出掉,属于可以一玩的级别,给个7分。
https://www.bilibili.com/video/BV1qaEA6XEuz/?vd_source=4c4e3635fc4ef0332ceca358b254b327
这是我打的boss录像,打得不好,大家轻喷哈
对了,本作是中文配音,佐佐木的嘲讽还挺S的,主角也是满口的骚话

本帖最后由 vamp00 于 2026-6-5 09:16 通过手机版编辑


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这boss我一开始想耍帅,纯一闪过
后来发现托大了,死了好几次
老老实实用弹反,一次就过了



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完全不如卧龙的感觉


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原帖由 @xianli5  于 2026-6-5 09:22 发表
完全不如卧龙的感觉
如果试玩搞成卧龙,那估计就没人买了,多少人连张梁都没过就退款了,哈哈

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demo没兴趣研究,4k 全拉最高画面还行,光追只有反射,5090 开4kdlaa也能跑100帧以上,砍得爽,有武藏的感觉。

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DEMO太简单了,一个小兵两下就死了,不经玩

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原帖由 xianli5 于 2026-6-5 09:22 发表
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完全不如卧龙的感觉
卧龙开了三次,每次到关羽张飞这里就玩不下去了,反倒这次鬼武者demo已经通关5遍了,感觉两游戏在动作设计上完全不在一个级别

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @vamp00  于 2026-6-5 09:04 发表
昨晚,闲来无事,下载了鬼武者的demo,玩了一下,大概20分钟左右,从下面几个方面谈谈感受
1、画面
日厂的画面,马马虎虎,按照开场的设置,画面发白的厉害,后来也懒得调了,估计就是gamma值得问题,不过优化赞一个,3080ti,2560*1440 全高,风扇安静得像个睡着了的孩子,看来首发可以考虑一下了,不过画面整体来说,不咋地。。。
2、系统
基本上还是鬼武者那套东西,核心没有变,但是有创新,首先目前看是三种魂,红魂类似于金钱、白魂或者蓝魂类似于开大招的气,黄魂补充生命值,斩杀小怪可以得这三种魂,主角挨揍可以有机会跳出黄魂,然后大招应该也是三种颜色,应该是对应着三种魂,不太清楚,因为我只攒满黄色得双刀,对boss一顿输出,弹出很多黄魂,所以我是这么猜得;
动作方面,我用得xbox手柄,所以就以xbox键位为例,a键是闪避,如果在敌人攻击一霎那闪避,可以激活子弹时间,砍伤敌人几刀,还有就是敌人抓投你的时候可以皮角并且反抓投敌人,但是抓投好像不能主动触发,不知道是不是我没使出来;b键是双手握剑,相当于重攻击;y键单手握剑,相当于轻攻击;x键是防御,防御分两种,一种是敌人攻击你时瞬间完美防御,可以化解敌人的招数,然后敌人会有硬直,第二种是x+迎着对方的方向按方向键,可以进入拼刀模式,拼到模式就是双方快速的按x或y,如果对方按的x,你按的y,那你就赢了,触发一个处决模式,类似于生化9那个特写那种;放大招是rb,目前好像就一个双刀,类似于保险,一顿砍无视敌人攻击;
最后就是把敌人的体力槽消耗到0,激活类似于之狼那种致命一击,但是鬼武者又发展了一步,就是你可以选砍头大量减血,或者扎心获得很多魂两种选择。给capcom点个赞,以上所有特殊攻击均有按键指引,把以前凭感觉的各种闪变成了qte。
解迷几乎没有,就是a地去不了b地,然后去c地拿个钥匙的这种类型。
3、音乐
打boss的时候,背景音乐好像老的日本剑戟片里的那种音乐的重混版,听起来相当带感,配合上叮叮当当的打铁声,瞬间热血沸腾。
4、难度
感觉还行,初见佐佐木打了两次就过了,后面录视频,打了一次就过了,不过无伤的就不要难为中老年玩家了,该吃药吃药,该放大招放大招吧
5、推荐度
总体来说,本作战斗就是,接招、化招、反击,时间久了应该会很单调,后面还有别的武器吧,不过八成做不到老头环那种级别,推荐主机板买个实体盘,玩过之后出掉,属于可以一玩的级别,给个7分。
https://www.bilibili.com/video/BV1qaEA6 ...
这游戏我觉得防御放在lb键比较好,起码右手可以腾出来调整视角。

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引用:
原帖由 jzhl 于 2026-6-5 10:24 发表
posted by wap, platform: 小米
这游戏我觉得防御放在lb键比较好,起码右手可以腾出来调整视角。
两个手柄模式,右边那个就是lb防御

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武藏让村民开门的时候突然回忆起初代里左马介开头让村民开门的场景

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我也昨天通了, 难度太低,boss直接初见杀,不过一闪没用上,当只狼玩,拼刀挺有意思,不是连点那个,是你的轻攻击对上敌人的轻攻击,中途要换重攻击才行。

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引用:
原帖由 @xianli5  于 2026-6-5 09:22 发表
完全不如卧龙的感觉
卧龙就别来碰瓷了,除了小兵攻击欲望,其他哪一点不如

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完全玩不来这种动作设计没层次的游戏,和魂游一样都是无重力的空心纸片人,画面也没啥亮点,就不浪费时间了。

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还别说,卡婊真务实。配音有简体没繁体,有俄语没韩语。

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https://www.bilibili.com/video/BV1MXVm6JEcK
其实这作给的判定时间很宽松。另外可以试下lb防御的按键方案,感觉更顺手

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